ООП в Python 3.x

Есть реклама
10 тыс.+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
Для всех
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание

Друзья! По состоянию здоровья и некоторым непредвиденным трудностям я вынужден перенаправить стрелу своего опыта и знаний на другие проекты; в данный момент приложение не обновляется, новые главы в хаотичном состоянии, будто кот бумажки разбросал. Как только всё нормализуется, работа над проектом будет продолжена.

Сейчас поддержать и открыть закрытые разделы невозможно (будет ошибка в приложении). Приношу свои извинения и надеюсь на скорейшее разрешение ситуации.

Хотите научиться разрабатывать программы в парадигме объектно-ориентированного программирования? Хотите посмотреть на архитектуру и принципы построения игровых алгоритмов? Научиться работать с графикой в pygame: вывод изображений, работа со звуком, отслеживание нажатий клавиш клавиатуры и действий мыши?

Приложение является продолжением серии образовательных материалов "Программирование игр, создание с нуля (Python 3)". Здесь речь пойдёт об основах и принципах разработки программ с использованием объектно-ориентированного программирования на Python версии 3.x.

Материал для "чайников" в ООП, но не новичков в Python. Необходимо знание базовых конструкции языка: идентификаторов, логических выражений, условий, циклов. Особенно важно знание и понимание функций в языке программирования.

Подробное описание идей и реализаций, приведены практические примеры и результаты. Большие листинги кода можно скачивать по ссылкам и пробовать у себя на компьютере. Работоспособность программ гарантируется на версии Python от 3.7. Если вы разрабатываете на смартфонах, то работать будет, но код придётся корректировать (допустим, изменять данные о размере экрана). Но всё же автор настоятельно рекомендует использовать персональный компьютер, если есть возможность.

Что рассматривается? Механика ООП: принципы разработки и написания кода классов, создание экземпляров классов: всё на примерах и с подробным описанием. Рассмотрена техническая составляющая работа объектов в оперативной памяти устройства. Обязательно методы, примеры и обоснование реализации. Задачи для самостоятельного решения. Работа с графикой, аудио и устройствами ввода. UML-схемы. Паттерны ООП программирования для начинающих.

А также страшные абстракция и инкаспуляция, непонятное наследование, жуткий полиморфизм, какие-то интерфейсы, и всякое состояние и поведение, а заодно и сокрытие данных. Пугаться не надо - всё описано простыми словами.

В дополнение: исследование загадочного слова self, и почему без него нельзя.

Изучив, вы получите инструмент для разработки собственных крестиков-ноликов, разнообразные блэк-джеки, бродилки-стрелялки и, конечно же, кликеры! Вам в руки даётся инструмент, с помощью которого и наличии свободного времени можно писать любые программы.

Рекомендуется для возраста 13+, а также для всех интересующихся. Будет полезным и для учителей информатики, и репетиторам.

Девиз материала: "ООП - это, на самом деле, просто!". Для широкого круга читателей, стиль "научно-популярная литература" с вопросами для самоконтроля, схемами и мемасиками.

Автор желает вам удачи в изучении программирования, хороших вам задач, интересного кода и умных решений!
Последнее обновление
14 февр. 2022 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Это приложение может передавать указанные типы данных третьим лицам
Местоположение, Личная информация и Идентификаторы устройства или другие идентификаторы
Данные не собираются
Данные шифруются при передаче

Новое в приложении

Всех причастных с днём компьютерщика!
- добавлены главы "Доступ к суперклассу" и "Множественное наследование";
- отдельная благодарность за помощь в корректировке ошибок Дмитрию Андрееву,Centhron Stream и А Сл!

Поддержка приложения

О разработчике
Виктор Трофимов
vgtrofimov@gmail.com
ОБЛ. РОСТОВСКАЯ, Г. ВОЛГОДОНСК, УЛ. 30 ЛЕТ ПОБЕДЫ, Д. 7, КВ. 10 ВОЛГОДОНСК Ростовская область Russia 347370
undefined

Viktor Trofimov: другие приложения