
Y. Yamada
ゲーム内時間で30年ほどプレイしてきた。 きっちり計画を詰めて開発を始めても、運要素で崩れることが多々ある。他社との小競り合いなど、多少の向かい風はスパイスとして甘んじて受け入れるが―― 制作中の作品からごっそり潜在能力を奪う停電だけは、どうしても許せない。せめて設備投資で回避や軽減ができるようにするか、発生確率を大きく下げてほしい。 理不尽ゆえの星3
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マツ
コツつかむと10年目くらいから金が使い切れないくらい余るから、経営と言うより育成ですね。初期は教育とか新ハード作成とか人材で悩む経営要素もありますが。プリンセスメーカーとかときメモで無駄に数値伸ばすのが好きな人におすすめです。自分は楽しめましたが、人によっては単調に感じるかも。

アンパンマンだいすき
500円とか安すぎます!! Switchから初めて携帯版は3日前から始めたのですが、手軽に操作できとてもいいです!1つ難しい点を上げたらハードエンジニアの作り方ですかね…あの売ってくるおじさんが来るまでが結構遅いので1回間違えたらまた待たなきゃ行けないのが難点です…!
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