
Albert ALBA の へっぽこプレイちゃんねる
難易度が恐ろしく高いPVEガンシューティング。完成度が高く、実戦に即した戦闘が味わえます。実戦に近い点としては、●物陰に隠れられる場所と隠れられない場所がある ●敵がプロでガンロック(物陰に隠れた相手が顔を出すのを見越して照準を合わせる)してくるので顔出した瞬間にヘッドショットされたりする ●それ以外でも、一瞬でヘッドショットしてくる事が多々ある ●リロード時、マガジン内の残弾を抜く暇なんてないので使用済みマガジンごと全捨て ●敵が強く、色んな体勢やタイミングで現れるので緊張感が半端ない などなど。それってただムズいだけじゃんと言われたらその通りなんですが、無課金でもけっこう楽しめるギリギリの高難度がクセになります。ステージ終了時の広告がイヤな人は機内モードでイージーステージを楽しみましょう。詰まりやすいスナイパーミッションは、「屋上、アンテナ、左右中」「瓶、右半分の敵の中右左、左カメラ、左半分の敵の中右左」、爆弾の色は上から「YBRG(やべぇラグ)」の順でクリアできます。このゲームのマイナス点はムズさと、スコープボタンが左にあって使いづらい事かな。追記:無課金でクリア(ノ≧▽≦)ノ

伊藤優
●自キャラの移動が勝手に行われる一人称シューティングで、硬派な雰囲気が非常に魅力。 武器のアップグレードを何回もする必要がないのも良い点(選択肢が一つなのが玉にキズ)。 ●特筆すべきは「武器ごとに照準のスピードが制限され、実際のエイムに照準が遅れて追いつく事」 つまり、取り回しの悪い銃は素早い反応が出来ない。 ●いくつか致命的なバグが存在し「特定のポイントで勝手に乱射し始め、グレネードを投げなければ詰み」は頻度が飛び抜けて高い。 対策としては、その前に単発系の武器(あるいはセミオート)に切り替える事…バグも含めて攻略する必要が生じる。 ●稀に「ストーリーのステージ選択が不能になるバグ」に見舞われるが、軽症レベルなら「"サバイバル"→"ロードアウト"→"<ミッション"」で正常に復帰する。 うろ覚えだが重症の場合、キャッシュ削除して「"サバイバル"→"ロードアウト"→"準備完了>"→"⚡️-2 実行"」で復帰だったはず… ●未だβ版なので留意(バグ極多数)。 最高難度クリアだけなら、無課金でも(銃器だけなら強いので)可能。 武器データ(装弾数やグラフ)は誤り多数。
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烏麦緑
かなーーーーーーーーーーーーーり難っっっしいゲームです。普通のFPSゲームの何百倍も難しいです。何せプレイヤーが自由に動かせるのは照準だけなのですから。移動は自動で行われるため、立ち回りを自分で決めることは出来ません。その場の敵を全員倒すと主人公は勝手に次の場所へ移動して、またすぐに敵と遭遇するため、立ち止まって体勢を立て直すことも出来ません。敵の攻撃は命中率も威力も極めて高く、物陰から飛び出したとたんに初弾を命中させてくることもよくあります。初期装備は貧弱なため、まともにプレイするには課金が必須です。人質、手榴弾、謎解きなどで一瞬の判断を誤るとプレイヤーを即ゲームオーバーに追い込む要素が多く、超上級者向けとなっています。難易度hard以上は人類向けではありません。トロフィーの取得も人外や宇宙人向けなのでやらないように。
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