Pokud máte rádi i „Vlaštovku“, „Kapesní“, Domestic Three Swords a další RPG hry, určitě se vám tato hra bude líbit.
Tato hra je samostatná RPG hra. Doufám, že v této hře mohu získat zpět emoce, které jsem cítil, když jsem hru tehdy hrál.
Hra začíná od začátku s Liu Bei ve vesnici Lousang a každá zápletka uprostřed je upravena z epické nebo neoficiální historie, takže se hráči cítí svěží a rozumní zároveň.
Každá scéna, kterou hráč prochází, každý kus vybavení a každá dovednost, kterou hráč nosí, byly pečlivě vytvořeny. Zároveň tato hra věnuje velkou pozornost detailům a zážitku z hraní.
V této hře, kterou jsem vytvořil, jsou některá nastavení inspirována klasickou hrou Three Kingdoms, budou použity některé názvy dovedností a jsou zde také různé vzpomínky, které znají hráči narození v 80. letech. Hráči, kteří to dokážou rozpoznat, s tím určitě rezonují .
o tomto světě
Doufám, že svět, který stavím, je přirozený a živý, takže hráči mohou při hraní zažít realitu světa z první ruky, a tím zvýšit pocit ponoření.
Například, když jsem hrál hru, myslel bych si, že kdybych byl hráčem, když vidím tento dům, chtěl bych jít dovnitř. Pokud je po vstupu NPC, jak zareaguje? Pozvat mě na večeři nebo mě odvézt?
Pokud vniknu do nepřátelského tábora, pokud je přede mnou truhla s pokladem a já ji seberu, nepřátelé rozhodně nezamhouří oči, ale útočí na ni ve skupinách.
Je tu také nespočet drobných detailů, například ve vesnici, kde se narodil, to vesničané velmi dobře znají.Hlavní hrdina nemusí utrácet měděné mince, aby vešel do hostince, aby si odpočinul.
Když postava projde sněhem, zanechá stopy.Po ošetření NPC si příště nelehne na postel, až ho uvidí;
Když hráč opustí vesnici nováčků a chce cestovat daleko, vesničané, které zná, přijdou dávat dárky atd.
Stručně řečeno, radost hráče pochází ze „splnění očekávání“: stane se to, když udělám toto? Pokud udělám toto, skutečně se to stane! Spadne tohle oranžové vybavení? Opravdu! @
Tato hra je také vytvořena s ohledem na tento koncept.
O překvapení a svěžesti
Za prvé, pokaždé, když hráč přijede do města, rozložení všech měst je jiné. Do všech budov ve městě je možné vstoupit a vnitřní struktury jsou různé.Každá budova je pečlivě uspořádána.
Když narazíte na malá zvířata, jako jsou prasata, psi, krávy, slepice, ovce a koně, můžete s nimi komunikovat. Dokonce i slepice a psi mohou spustit malý spiknutí a odměnu.
Můžete vidět obrazy Zhang Feie v jeho domě a můžete vylovit rekvizity, které spadly na dno studny, když se studnou zasáhnete; můžete vidět předpisy, které pro něj sestavila jeho rodina v domě křehkého NPC. a můžete najít lék, který se vkradl do domu vdovy.
Celkově vzato celý svět čeká na hráče, aby ho prozkoumali, a překvapení lze nalézt v různých předmětech a postavách!
O odměnách
Kromě pravidelných odměn jsou podle mě velmi důležité i emocionální odměny. Například: když hráč a Liu Bei porazí Cheng Yuanzhi a Deng Mao a vrátí se do Youzhou, guvernér Youzhou Liu Yan je odmění v hale Tradiční hry mohou Just zmínit to jedním tahem,
Tato hra doufá, že posílí výkon po různých fázích vítězství, a do tohoto období přidá speciálně zápletky, jako je nejdůležitější okamžik, kdy jde na jeviště převzít cenu, a zápletky podobné davům lidí, kteří vás vítají po návratu do město.
Umožněte hráčům skutečně pocítit různé emocionální odměny po vítězství.
Zápletka hry
Ve Three Kingdoms hráč začíná v malé vesnici a zažívá všechny hlavní události v období tří království od Liu Guan a Zhang Taoyuan až po smrt Zhuge Lianga ve Wuzhangyuanu.
Během tohoto procesu budu věnovat zvláštní pozornost charakterizaci postavy a použiji své vlastní chápání života postavy k přidání některých příběhů, aby postava před hráči ožila.
Zároveň budou zdůrazněny různé slavné výjevy, například k přísežnému přátelství v Taoyuanu přibude speciální zápletka, po skončení bude uspořádán děj hostiny pro hosty v rezidenci Zhang Fei na základě osobnosti postav.
Dalším příkladem je, když jsem potkal Guan Yu, Guan Yu měl dějový příběh.Po tomto příběhu se Liu Guan a Zhang Cai stali zapřísáhlými bratry.
Když Liu Bei nastoupil do úřadu v okrese Anxi, stalo se v kraji Anxi něco, co způsobilo, že Liu Bei a další rezignovali.
představení systému
Dovednosti: Dělí se na tři typy: bojová umění, kouzla a exkluzivní dovednosti
Bojové dovednosti: Každá postava se může naučit různé druhy bojových umění (meč, luk, vějíř a meč) na základě zbraní, které umí.Je zde určitá pravděpodobnost uvolnění bojových umění při zahájení normálního útoku;
*Všimněte si, že pokud jste vybaveni mečem, nebudete moci aktivovat dvojitou šipku bojových umění luku!
Když budete zběhlí v používání určitého typu zbraně, automaticky porozumíte bojovým uměním této zbraně.
Hlavní hrdina může používat všechny druhy zbraní.Po zvládnutí bojových umění několika zbraní se může také naučit mocná bojová umění, která jsou společná všem zbraním!
Kouzla: Hra má pět typů kouzel: zlato, dřevo, voda, oheň a země, které se řídí vzájemně omezeným vztahem.
Mezi typy kouzel patří skupinová, jednoduchá, kontrola atd. Spouštění kouzel s omezenými vlastnostmi založených na vlastnostech nepřítele může zvrátit vývoj bitvy.
Kouzla lze získat porážkou BOSS, prozkoumáváním pokladů, questů atd.
Postavy se mohou učit pouze kouzla s vlastními odpovídajícími atributy.
Poté, co jsou kouzla pravidelně používána, lze je upgradovat, aby se z nich stala silnější kouzla!
Exkluzivní dovednosti: Každá postava má své vlastní jedinečné dovednosti, které lze uvolnit, když hněv dosáhne podmínek uvolnění pro smrtelné zabití během bitvy.
Každý objekt má své vlastní jedinečné pasivní a aktivní dovednosti!
Můžete se také naučit nové exkluzivní dovednosti podle zápletky.Například po bitvě u Red Cliff se Zhou Yu může naučit vypálit Red Cliff! Zhang Fei se naučil Dangyang Duanhe poté, co prošel plánem Changbanpo, a Zilong se naučil sedm dovnitř a sedm ven!
Systém vybavení:
Zbraně: dělené na meče, dlouhé zbraně, luky, vějíře, těžké zbraně a bitvy Různé zbraně mají různé funkce.
Meče lze spárovat se štíty a speciální generálové jako Liu Bei mohou meče ovládat dvojím způsobem;
Dlouhé zbraně lze spárovat se štíty a lze je použít k protiútoku na nepřátele;
Luk má nejvyšší útočnou sílu a nelze mu bránit, ale sníží míru zásahu;
Vějíř lze spárovat se štítem a jeho magická útočná síla je poměrně vysoká, takže je vhodný pro postavy kouzelného typu;
Těžké zbraně nelze spárovat se štíty. Mají široké meče, vysokou útočnou sílu a vysoce kritické zásahy. Guan Yu je představitelem tohoto typu násilného výstupu.
Nechybí ani bitva, síla magického útoku je přirozeně nejvyšší.
Off-hand: Existuje štít a speciálními metodami můžete získat také magické zbraně!
Helma, tělo, nohy: Kromě zvýšení obrany se také zvyšuje odpovídající mana, život a obratnost;
Příslušenství: Jedinečné doplňky mohou po nošení zvýšit pasivní dovednosti!
Kniha: Kliknutím změníte účinek bojových umění, jako je vývoj dvouranného šípu typu luku na šíp se třemi ranami, technika řezání železa mečem, aby se vyvinul do zanpaku, šíp s dlouhými pažemi. Sakuriny vířící třešňové květy se rozvinou ve vířící třešňovou oblohu atd.
Soul Box: Po porážce nepřítele bude jeho duše odhozena. Po jejím vybavení můžete využít její exkluzivní dovednosti. Například po porážce Yuan Shao získáte duši Yuan Shao. Po jejím vybavení můžete použít exkluzivní dovednost : Velte hrdinům.
Mounts: Hlavním rysem Three Kingdoms jsou Mounts.Samozřejmě, Mounts mají silné bonusy atributů.
Kromě toho se mohou vyvíjet také koně: například potní kůň-kudrnatý pot-krev kůň-pot-krevný kůň-pot pálící prérie; železný kůň-těžký obrněný železný kůň-Xiliang železný kůň ničící létající kůň; bílý- kůň s hřívou-bílá labuť-bílý drak hříbě- Chasing the Wind White Dragon
Navíc mohou být zajati všichni generálové.Co se týče metody zajetí, je to způsob chytání elfů do "kapsy"!
Čekají na vás další zábavné a zajímavé věci.
Hra se právě aktualizuje. Vyvíjím ji samostatně. Pokud máte nějaké dotazy, omluvte mě...
Doufám, že budu spolupracovat s hráči na vytvoření té nejzábavnější hry Three Kingdoms v mém srdci!
Datum aktualizace
24. 8. 2025