Αν σας αρέσουν επίσης τα "Swallow", "Pocket", Domestic Three Swords και άλλα παιχνίδια RPG, σίγουρα θα σας αρέσει αυτό το παιχνίδι.
Αυτό το παιχνίδι είναι ένα αυτόνομο παιχνίδι RPG. Ελπίζω ότι σε αυτό το παιχνίδι, μπορώ να ανακτήσω το συναίσθημα που ένιωθα όταν έπαιζα το παιχνίδι τότε.
Το παιχνίδι ξεκινά από την αρχή με τον Liu Bei στο Lousang Village και κάθε πλοκή στη μέση είναι προσαρμοσμένη από μια επική ή ανεπίσημη ιστορία, κάνοντας τους παίκτες να αισθάνονται φρέσκοι και λογικοί ταυτόχρονα.
Κάθε σκηνή από την οποία περνάει ο παίκτης, κάθε κομμάτι του εξοπλισμού και κάθε ικανότητα που φοράει ο παίκτης έχει κατασκευαστεί προσεκτικά. Ταυτόχρονα, αυτό το παιχνίδι δίνει μεγάλη σημασία στις λεπτομέρειες και την εμπειρία του παιχνιδιού.
Σε αυτό το παιχνίδι που έκανα, ορισμένες ρυθμίσεις είναι εμπνευσμένες από το κλασικό παιχνίδι Three Kingdoms, θα χρησιμοποιηθούν μερικά ονόματα δεξιοτήτων και υπάρχουν επίσης διάφορες αναμνήσεις που είναι γνωστές στους παίκτες που γεννήθηκαν τη δεκαετία του 1980. Οι παίκτες που μπορούν να το αναγνωρίσουν σίγουρα θα έχουν απήχηση σε αυτό .
για αυτόν τον κόσμο
Ελπίζω ότι ο κόσμος που χτίζω είναι φυσικός και ζωντανός, ώστε οι παίκτες να μπορούν να βιώσουν την πραγματικότητα του κόσμου από πρώτο χέρι όταν παίζουν, αυξάνοντας έτσι την αίσθηση της βύθισης.
Για παράδειγμα, όταν έπαιζα ένα παιχνίδι, θα σκεφτόμουν ότι αν ήμουν παίκτης, όταν έβλεπα αυτό το σπίτι, θα ήθελα να μπω μέσα. Αν υπάρχει NPC μετά την είσοδο, πώς θα αντιδράσει; Να με προσκαλέσεις σε δείπνο ή να με διώξεις;
Αν μπω στο στρατόπεδο του εχθρού, αν έχω μπροστά μου ένα σεντούκι θησαυρού και το σηκώσω, οι εχθροί σίγουρα δεν θα κάνουν τα στραβά μάτια αλλά θα του επιτεθούν ομαδικά.
Υπάρχουν επίσης αμέτρητες μικρές λεπτομέρειες.Πχ στο χωριό που γεννήθηκε οι χωριανοί το γνωρίζουν πολύ.Ο πρωταγωνιστής δεν χρειάζεται να ξοδέψει χάλκινα νομίσματα για να μπει στο χάνι για να ξεκουραστεί.
Όταν ο χαρακτήρας περπατήσει μέσα στο χιόνι, θα αφήσει ίχνη.Μετά τη θεραπεία του NPC, δεν θα ξαπλώσει στο κρεβάτι την επόμενη φορά που θα τον δει.
Όταν ο παίκτης φεύγει από το χωριό των αρχαρίων και θέλει να ταξιδέψει μακριά, οι χωρικοί που γνωρίζει θα έρθουν να δώσουν δώρα κ.λπ.
Εν ολίγοις, η χαρά του παίκτη προέρχεται από το «εκπληρώνονται οι προσδοκίες»: θα συμβεί αυτό αν το κάνω; Αν το κάνω αυτό, θα συμβεί πραγματικά! Αυτό θα πέσει πορτοκαλί εξοπλισμό; @
Αυτό το παιχνίδι παράγεται επίσης με αυτήν την ιδέα στο μυαλό.
Περί έκπληξης και φρεσκάδας
Πρώτα απ 'όλα, κάθε φορά που ένας παίκτης έρχεται σε μια πόλη, η διάταξη όλων των πόλεων είναι διαφορετική. Όλα τα κτίρια της πόλης μπορούν να εισέλθουν και οι εσωτερικές δομές είναι διαφορετικές.Κάθε κτίριο είναι προσεκτικά διατεταγμένο.
Όταν συναντάτε μικρά ζώα όπως χοίρους, σκύλους, αγελάδες, κότες, πρόβατα και άλογα, μπορείτε να αλληλεπιδράσετε μαζί τους. Ακόμη και τα κοτόπουλα και τα σκυλιά μπορούν να πυροδοτήσουν μια μικρή πλοκή και ανταμοιβή.
Μπορείτε να δείτε τους πίνακες του Zhang Fei στο σπίτι του και μπορείτε να ψαρέψετε τα στηρίγματα που έπεσαν στον πυθμένα του πηγαδιού όταν αλληλεπιδράτε με το πηγάδι· μπορείτε να δείτε τις συνταγές που συνέταξε η οικογένειά του για αυτόν στο σπίτι ενός αδύναμου NPC , και μπορείς να βρεις το φάρμακο που μπήκε κρυφά στο σπίτι της χήρας.
Συνολικά, ολόκληρος ο κόσμος περιμένει τους παίκτες να εξερευνήσουν και εκπλήξεις μπορούν να βρεθούν σε διαφορετικά αντικείμενα και χαρακτήρες!
Σχετικά με τις ανταμοιβές
Εκτός από τις τακτικές ανταμοιβές, νομίζω ότι οι συναισθηματικές ανταμοιβές είναι επίσης πολύ σημαντικές. Για παράδειγμα: όταν ο παίκτης και ο Liu Bei νικήσουν τον Cheng Yuanzhi και τον Deng Mao και επιστρέψουν στο Youzhou, ο κυβερνήτης του Youzhou Liu Yan θα τους ανταμείψει στην αίθουσα. Τα παραδοσιακά παιχνίδια μπορεί να αναφέρετέ το με μια κίνηση,
Αυτό το παιχνίδι ελπίζει να βελτιώσει την απόδοση μετά από διάφορα στάδια νίκης και θα προσθέσει ειδικά πλοκές σε αυτήν την περίοδο, όπως η στιγμή που βγαίνεις στη σκηνή για να λάβεις ένα βραβείο και πλοκές παρόμοιες με το πλήθος των ανθρώπων που σε καλωσορίζουν μετά την επιστροφή στο πόλη.
Επιτρέψτε στους παίκτες να νιώσουν πραγματικά τις διάφορες συναισθηματικές ανταμοιβές μετά τη νίκη.
Η πλοκή του παιχνιδιού
Στα Τρία Βασίλεια, ο παίκτης ξεκινά από ένα μικρό χωριό και βιώνει όλα τα σημαντικά γεγονότα στην περίοδο των Τριών Βασιλείων από τον Λιου Γκουάν και τον Ζανγκ Ταογιουάν μέχρι τον θάνατο του Ζουγκέ Λιάνγκ στο Γουζανγκιουάν.
Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, θα δώσω ιδιαίτερη προσοχή στον χαρακτηρισμό του χαρακτήρα και θα χρησιμοποιήσω τη δική μου κατανόηση της ζωής του χαρακτήρα για να προσθέσω μερικές ιστορίες για να ζωντανέψω τον χαρακτήρα μπροστά στους παίκτες.
Ταυτόχρονα, θα δοθεί έμφαση σε διάφορες διάσημες σκηνές. Για παράδειγμα, μια ειδική πλοκή θα προστεθεί στην ένορκη φιλία στο Taoyuan. Μετά το τέλος, η πλοκή ενός συμποσίου για τους καλεσμένους στην κατοικία του Zhang Fei θα διευθετηθεί με βάση το προσωπικότητες των χαρακτήρων.
Ένα άλλο παράδειγμα είναι όταν γνώρισα τον Guan Yu, ο Guan Yu είχε μια ιστορία πλοκής.Μετά από αυτή την ιστορία, ο Liu Guan και ο Zhang Cai έγιναν ορκισμένα αδέρφια.
Όταν ο Liu Bei ανέλαβε τα καθήκοντά του στην κομητεία Anxi, κάτι συνέβη στην κομητεία Anxi, το οποίο έκανε τον Liu Bei και άλλους να παραιτηθούν.
εισαγωγή του συστήματος
Δεξιότητες: Χωρίζονται σε τρεις τύπους: πολεμικές τέχνες, ξόρκια και αποκλειστικές δεξιότητες
Πολεμικές δεξιότητες: Κάθε χαρακτήρας μπορεί να μάθει διαφορετικούς τύπους πολεμικών τεχνών (σπαθί, τόξο, βεντάλια και σπαθί) με βάση τα όπλα που μπορεί να χρησιμοποιήσει.Υπάρχει μια ορισμένη πιθανότητα να απελευθερωθούν πολεμικές τέχνες όταν ξεκινά μια κανονική επίθεση.
*Σημειώστε ότι εάν είστε εξοπλισμένοι με σπαθί, δεν θα μπορείτε να ενεργοποιήσετε το διπλό βέλος των πολεμικών τεχνών του τόξου!
Όταν είστε ικανοί στη χρήση ενός τύπου όπλου, θα κατανοήσετε αυτόματα τις πολεμικές τέχνες αυτού του όπλου.
Ο πρωταγωνιστής μπορεί να χρησιμοποιήσει όλα τα είδη όπλων. Αφού κατακτήσει τις πολεμικές τέχνες πολλών όπλων, μπορεί επίσης να μάθει ισχυρές πολεμικές τέχνες που είναι κοινές σε όλα τα όπλα!
Ξόρκια: Το παιχνίδι έχει πέντε τύπους ξόρκια: χρυσό, ξύλο, νερό, φωτιά και γη, τα οποία ακολουθούν μια αμοιβαία συγκρατημένη σχέση.
Οι τύποι ξορκιών περιλαμβάνουν γκρουπ, μονό, έλεγχο κ.λπ. Η εκκίνηση ξόρκων περιορισμένων χαρακτηριστικών με βάση τα χαρακτηριστικά του εχθρού μπορεί να αλλάξει την τάση της μάχης.
Μπορείτε να αποκτήσετε ξόρκια νικώντας το BOSS, εξερευνώντας κυνήγι θησαυρού, αποστολές κ.λπ.
Οι χαρακτήρες μπορούν να μάθουν ξόρκια μόνο με τα δικά τους αντίστοιχα χαρακτηριστικά.
Αφού τα ξόρκια χρησιμοποιούνται τακτικά, μπορούν να αναβαθμιστούν για να γίνουν πιο ισχυρά ξόρκια!
Αποκλειστικές δεξιότητες: Κάθε χαρακτήρας έχει τις δικές του μοναδικές δεξιότητες, οι οποίες μπορούν να απελευθερωθούν όταν ο θυμός φτάσει στις συνθήκες απελευθέρωσης για το μοιραίο φόνο κατά τη διάρκεια της μάχης.
Κάθε αντικείμενο έχει τις δικές του μοναδικές παθητικές και ενεργητικές δεξιότητες!
Μπορείτε επίσης να μάθετε νέες αποκλειστικές δεξιότητες σύμφωνα με την πλοκή.Για παράδειγμα, μετά τη μάχη του Red Cliff, ο Zhou Yu μπορεί να μάθει να καίει τον Red Cliff! Ο Zhang Fei έμαθε το Dangyang Duanhe αφού πέρασε από την πλοκή του Changbanpo, και ο Zilong έμαθε επτά μέσα και επτά έξω!
Σύστημα εξοπλισμού:
Όπλα: χωρίζονται σε ξίφη, μακριά όπλα, τόξα, ανεμιστήρες, βαριά όπλα και μάχες. Διαφορετικά όπλα έχουν διαφορετικές λειτουργίες.
Τα ξίφη μπορούν να συνδυαστούν με ασπίδες και ειδικοί στρατηγοί όπως ο Liu Bei μπορούν να χειριστούν ξίφη διπλής χρήσης.
Τα μακριά όπλα μπορούν να συνδυαστούν με ασπίδες και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αντεπίθεση των εχθρών.
Το τόξο έχει την υψηλότερη ισχύ επίθεσης και δεν μπορεί να αντιμετωπιστεί, αλλά θα μειώσει το ποσοστό χτυπήματος.
Ο ανεμιστήρας μπορεί να συνδυαστεί με μια ασπίδα και η ισχύς του μαγικής επίθεσης είναι σχετικά υψηλή, καθιστώντας τον κατάλληλο για χαρακτήρες τύπου ξόρκι.
Τα βαριά όπλα δεν μπορούν να συνδυαστούν με ασπίδες. Έχουν πλατιά σπαθιά, υψηλή ισχύ επίθεσης και υψηλά κρίσιμα χτυπήματα. Ο Guan Yu είναι ο εκπρόσωπος αυτού του τύπου βίαιης παραγωγής.
Υπάρχει επίσης μάχη, φυσικά η μαγική δύναμη επίθεσης είναι η υψηλότερη.
Off-hand: Υπάρχει μια ασπίδα και μπορείτε επίσης να αποκτήσετε μαγικά όπλα μέσω ειδικών μεθόδων!
Κράνος, σώμα, πόδια: Εκτός από την αύξηση της άμυνας, αυξάνονται και τα αντίστοιχα μάνα, η ζωή και η ευκινησία.
Αξεσουάρ: Τα μοναδικά αξεσουάρ μπορούν να αυξήσουν τις παθητικές δεξιότητες αφού τα φορέσετε!
Βιβλίο: Κάντε κλικ για να αλλάξετε το εφέ των πολεμικών τεχνών, όπως η εξέλιξη του βέλους δύο βολών πολεμικών τεχνών τύπου τόξου σε βέλος τριών βολών, η τεχνική κοπής σιδήρου τύπου σπαθιού για να εξελιχθεί σε zanpaku, το μακρόπυρο Τα στροβιλιζόμενα άνθη κερασιάς της Sakura εξελίσσονται σε έναν στροβιλιζόμενο ουρανό που τρέμει κερασιές, κ.λπ.
Soul Box: Αφού νικήσετε τον εχθρό, η ψυχή του θα πέσει. Αφού τον εξοπλίσετε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις αποκλειστικές του δεξιότητες. Για παράδειγμα, αφού νικήσετε τον Yuan Shao, θα αποκτήσετε την ψυχή του Yuan Shao. Αφού τον εξοπλίσετε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την αποκλειστική ικανότητα : Command the Heroes.
Mounts: Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό των Three Kingdoms είναι τα mounts.Φυσικά, τα mounts έχουν ισχυρά μπόνους χαρακτηριστικών.
Επιπλέον, οι βάσεις μπορούν επίσης να εξελιχθούν: για παράδειγμα, ιδρώτατο άλογο-σγουρό ιδρώτα-αίμα ιδρώτα-ιδρώτα-αιματωμένο λιβάδι που καίει ιδρώτα· σιδερένιο θωρακισμένο σιδερένιο άλογο με βαρύ άλογο-Σιδερένιο ιπτάμενο άλογο Xiliang που καταστρέφει άλογο· λευκό- κοπανιστό άλογο-λευκό κύκνο-λευκό δράκο πουλάρι- Chasing the Wind White Dragon
Επιπλέον, όλοι οι στρατηγοί μπορούν να συλληφθούν.Όσο για τη μέθοδο σύλληψης, είναι ο τρόπος να πιάνεις ξωτικά στο «Pocket»!
Περισσότερα διασκεδαστικά και ενδιαφέροντα πράγματα σας περιμένουν να ανακαλύψετε.
Το παιχνίδι ενημερώνεται αυτήν τη στιγμή. Το αναπτύσσω ανεξάρτητα. Συγχωρέστε με αν έχετε απορίες...
Ελπίζω να συνεργαστώ με παίκτες για να δημιουργήσω το πιο διασκεδαστικό παιχνίδι Three Kingdoms στην καρδιά μου!
Ενημερώθηκε στις
24 Αυγ 2025