თუ თქვენ ასევე მოგწონთ "Swallow", "Pocket", Domestic Three Swords და სხვა RPG თამაშები, აუცილებლად მოგეწონებათ ეს თამაში.
ეს თამაში არის დამოუკიდებელი RPG თამაში. იმედი მაქვს, რომ ამ თამაშში მე შემიძლია დავიბრუნო ის ემოცია, რაც მაშინ განვიცადე, როცა თამაშს ვთამაშობდი.
თამაში თავიდან იწყება Liu Bei-სთან ერთად Lousang Village-ში და შუაში არსებული ყოველი შეთქმულება ადაპტირებულია ეპიკური ან არაოფიციალური ისტორიიდან, რაც მოთამაშეებს აგრძნობინებს თავს სუფთად და გონივრულად ერთდროულად.
ყველა სცენა, რომელსაც მოთამაშე გადის, ყველა მოწყობილობა და ყველა უნარი, რომელსაც მოთამაშე ატარებს, საგულდაგულოდ არის შემუშავებული. ამავდროულად, ეს თამაში დიდ ყურადღებას აქცევს დეტალებს და თამაშის გამოცდილებას.
ამ თამაშში, რომელიც მე გავაკეთე, ზოგიერთი პარამეტრი შთაგონებულია კლასიკური სამი სამეფოს თამაშით, გამოყენებული იქნება რამდენიმე უნარების სახელები და ასევე არის სხვადასხვა მოგონებები, რომლებიც ნაცნობია 1980-იან წლებში დაბადებულ მოთამაშეებს. მოთამაშეები, რომლებსაც შეუძლიათ მისი ამოცნობა, აუცილებლად გამოირჩევიან მასში. .
ამ სამყაროს შესახებ
იმედი მაქვს, რომ სამყარო, რომელსაც მე ვაშენებ, ბუნებრივი და ნათელია, რათა მოთამაშეებმა თამაშისას უშუალოდ განიცადონ სამყაროს რეალობა, რითაც გაიზრდება ჩაძირვის გრძნობა.
მაგალითად, როცა თამაშს ვთამაშობდი, ვფიქრობდი, რომ მოთამაშე რომ ვიყო, ამ სახლს რომ ვნახავ, მომინდება შესვლა, შესვლის შემდეგ რომ იყოს NPC, როგორი რეაქცია ექნება? ვახშამზე დამპატიჟო თუ გამიყვანე?
მტრის ბანაკში რომ შევიჭრა, წინ განძის სკივრი რომ იყოს და ავიღო, მტრები აუცილებლად თვალს კი არ დახუჭავენ, არამედ ჯგუფურად დაესხმიან.
ასევე უთვალავი წვრილმანია, მაგალითად, სოფელში, სადაც ის დაიბადა, სოფლის მაცხოვრებლები კარგად იცნობენ, მთავარ გმირს სასტუმროში შესასვლელად დასასვენებლად სპილენძის მონეტების დახარჯვა არ სჭირდება.
როდესაც პერსონაჟი თოვლში გაივლის, ის კვალს დატოვებს, NPC-ის დამუშავების შემდეგ, შემდეგ ჯერზე არ დაწოლა საწოლზე;
როდესაც მოთამაშე ტოვებს ახალბედა სოფელს და სურს შორს გამგზავრება, მის მიერ ნაცნობი სოფლელები მოვლენ საჩუქრების გასაცემად და ა.შ.
მოკლედ, მოთამაშის სიხარული მოდის "მოლოდინების დაკმაყოფილებიდან": ეს რომ გავაკეთო, ეს რომ გავაკეთო, ნამდვილად მოხდება! ეს ერთი ჩამოაგდებს ნარინჯისფერ აღჭურვილობას? @
ეს თამაში ასევე შექმნილია ამ კონცეფციის გათვალისწინებით.
სიურპრიზისა და სიახლის შესახებ
პირველ რიგში, ყოველთვის, როცა მოთამაშე ქალაქში მოდის, ყველა ქალაქის განლაგება განსხვავებულია. ქალაქში ყველა შენობაში შესვლაა შესაძლებელი, შიდა კონსტრუქციები კი განსხვავებულია, თითოეული შენობა საგულდაგულოდ არის მოწყობილი.
როდესაც შეხვდებით პატარა ცხოველებს, როგორიცაა ღორი, ძაღლი, ძროხა, ქათამი, ცხვარი და ცხენები, შეგიძლიათ მათთან ურთიერთობა. ქათმებსა და ძაღლებსაც კი შეუძლიათ მცირე შეთქმულება და ჯილდოს გააქტიურება.
თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ ჟან ფეის ნახატები მის სახლში და შეგიძლიათ ამოიღოთ ის რეკვიზიტები, რომლებიც ჭის ფსკერზე დაეცა ჭასთან ურთიერთობისას; შეგიძლიათ ნახოთ მისი ოჯახის მიერ შედგენილი რეცეპტები მისთვის სუსტი NPC-ის სახლში. , და შეგიძლიათ იპოვოთ წამალი, რომელიც შეიპარა ქვრივის სახლში. სისულელე (უბრალოდ ხუმრობა).
მთლიანობაში, მთელი მსოფლიო ელოდება მოთამაშეების შესწავლას და სიურპრიზები შეგიძლიათ იპოვოთ სხვადასხვა ნივთებსა და პერსონაჟებში!
ჯილდოების შესახებ
რეგულარული ჯილდოების გარდა, ვფიქრობ, ემოციური ჯილდოც ძალიან მნიშვნელოვანია. მაგალითად: როდესაც მოთამაშე და ლიუ ბეი დაამარცხებენ ჩენ იუანჟის და დენ მაოს და დაბრუნდებიან იუჟოუში, იუჟოუს გუბერნატორი ლიუ იანი დააჯილდოებს მათ დარბაზში. ტრადიციული თამაშები შეიძლება უბრალოდ აღნიშნე ერთი მოსმით,
ეს თამაში იმედოვნებს, რომ გააუმჯობესებს პერფორმანსს გამარჯვების სხვადასხვა ეტაპების შემდეგ და სპეციალურად დაამატებს სიუჟეტებს ამ პერიოდს, როგორიცაა ჯილდოს მისაღებად სცენაზე გასვლის ყველაზე მნიშვნელოვანი მომენტი და ისეთი შეთქმულებები, როგორიცაა ხალხის ბრბო, რომელიც გიმასპინძლებს მასში დაბრუნების შემდეგ. ქალაქი.
მიეცით საშუალება მოთამაშეებს გამარჯვების შემდეგ ნამდვილად იგრძნონ სხვადასხვა ემოციური ჯილდო.
თამაშის ნაკვეთი
სამ სამეფოში მოთამაშე იწყებს პატარა სოფელში და განიცდის ყველა მთავარ მოვლენას სამი სამეფოს პერიოდში ლიუ გუანიდან და ჟანგ ტაოიუანიდან ჟუგე ლიანგის სიკვდილამდე ვუჟანგიანში.
ამ პროცესის დროს განსაკუთრებულ ყურადღებას მივაქცევ პერსონაჟის დახასიათებას და გამოვიყენებ პერსონაჟის ცხოვრების საკუთარ გაგებას, რომ დავამატო რამდენიმე ისტორია, რათა პერსონაჟი გააცოცხლოს მოთამაშეების წინაშე.
ამავდროულად, ხაზგასმული იქნება სხვადასხვა ცნობილი სცენები. მაგალითად, ტაოიუანში ნაფიც მეგობრობას დაემატება სპეციალური სიუჟეტი. დასრულების შემდეგ ჟან ფეის რეზიდენციაში სტუმრებისთვის ბანკეტის მოწყობა მოხდება იმის საფუძველზე. პერსონაჟების პიროვნებები.
კიდევ ერთი მაგალითია, როდესაც გავიცანი გუან იუ, გუან იუ ჰქონდა სიუჟეტი.ამ ამბის შემდეგ, ლიუ გუანი და ჟან კაი გახდნენ მოსისხლე ძმები.
როდესაც ლიუ ბეიმ თანამდებობა დაიკავა ანქსის ოლქში, რაღაც მოხდა ანქსის ოლქში, რის გამოც ლიუ ბეი და სხვები გადადგნენ.
სისტემის გაცნობა
უნარები: იყოფა სამ ტიპად: საბრძოლო ხელოვნება, შელოცვები და ექსკლუზიური უნარები
საბრძოლო უნარები: თითოეულ პერსონაჟს შეუძლია ისწავლოს საბრძოლო ხელოვნების სხვადასხვა სახეობა (ხმალი, მშვილდი, ფანი და ხმალი) იმ იარაღის მიხედვით, რომელსაც შეუძლია გამოიყენოს. ჩვეულებრივი შეტევისას არსებობს საბრძოლო ხელოვნების გათავისუფლების გარკვეული ალბათობა;
*გაითვალისწინეთ, რომ თუ მახვილით ხართ აღჭურვილი, მშვილდის ორმაგი ისრის გააქტიურებას ვერ შეძლებთ!
როდესაც თქვენ ფლობთ რაიმე სახის იარაღის გამოყენებას, თქვენ ავტომატურად გაიგებთ ამ იარაღის საბრძოლო ხელოვნებას.
მთავარ გმირს შეუძლია გამოიყენოს ყველა სახის იარაღი.რამდენიმე იარაღის საბრძოლო ხელოვნების დაუფლების შემდეგ მას ასევე შეუძლია ისწავლოს ძლიერი საბრძოლო ხელოვნება, რომელიც საერთოა ყველა იარაღისთვის!
შელოცვები: თამაშს აქვს შელოცვების ხუთი ტიპი: ოქრო, ხე, წყალი, ცეცხლი და მიწა, რომლებიც მოჰყვება ურთიერთშეზღუდულ ურთიერთობას.
შელოცვის ტიპებს მიეკუთვნება ჯგუფი, მარტოხელა, საკონტროლო და ა.შ. მტრის ატრიბუტებზე დაფუძნებული თავშეკავებული ატრიბუტების შელოცვების გაშვებამ შეიძლება შეცვალოს ბრძოლა.
შელოცვების მიღება შესაძლებელია BOSS-ის დამარცხებით, განძზე ნადირობის გამოკვლევით, ქვესტებით და ა.შ.
პერსონაჟებს შეუძლიათ მხოლოდ შელოცვების სწავლა საკუთარი შესაბამისი ატრიბუტებით.
შელოცვების რეგულარულად გამოყენების შემდეგ, მათი განახლება შესაძლებელია უფრო ძლიერი შელოცვების მისაღებად!
ექსკლუზიური უნარები: თითოეულ პერსონაჟს აქვს თავისი უნიკალური უნარები, რომლებიც შეიძლება განთავისუფლდეს, როდესაც რისხვა მიაღწევს ბრძოლის დროს საბედისწერო მკვლელობის განთავისუფლების პირობებს.
თითოეულ ობიექტს აქვს თავისი უნიკალური პასიური და აქტიური უნარები!
თქვენ ასევე შეგიძლიათ ისწავლოთ ახალი ექსკლუზიური უნარები სიუჟეტის მიხედვით.მაგალითად, წითელი კლდის ბრძოლის შემდეგ, ჟოუ იუ შეუძლია ისწავლოს წითელი კლდის დაწვა! ჟანგ ფეიმ ისწავლა დანგიან დუანჰე ჩანგბანპოს შეთქმულების გავლის შემდეგ, ხოლო ზილონგმა ისწავლა შვიდი და შვიდი!
აღჭურვილობის სისტემა:
იარაღი: იყოფა ხმლებად, გრძელ იარაღად, მშვილდ, ფანებად, მძიმე იარაღად და ბრძოლებად. სხვადასხვა იარაღს აქვს სხვადასხვა ფუნქციები.
ხმლები შეიძლება შეწყვილდეს ფარებთან, ხოლო სპეციალურ გენერლებს, როგორიცაა ლიუ ბეი, შეუძლიათ ხმლების ორმაგი ტარება;
გრძელი იარაღი შეიძლება შეწყვილდეს ფარებთან და შეიძლება გამოყენებულ იქნას მტრების კონტრშეტევაზე;
მშვილდს აქვს ყველაზე მაღალი თავდასხმის ძალა და მისი წინააღმდეგობა შეუძლებელია, მაგრამ ეს შეამცირებს დარტყმის სიჩქარეს;
ვენტილატორი შეიძლება დაწყვილდეს ფართან და მისი ჯადოსნური თავდასხმის ძალა შედარებით მაღალია, რაც შესაფერისს ხდის მართლწერის ტიპის პერსონაჟებს;
მძიმე იარაღს არ შეუძლია ფარებთან შეწყვილება. მათ აქვთ ფართო ხმლები, მაღალი თავდასხმის ძალა და მაღალი კრიტიკული დარტყმები. გუან იუ არის ამ ტიპის ძალადობრივი გამომუშავების წარმომადგენელი.
ასევე არის ბრძოლა, ბუნებრივია, ჯადოსნური თავდასხმის ძალა ყველაზე მაღალია.
გამორთულია: არის ფარი, ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ ჯადოსნური იარაღი სპეციალური მეთოდებით!
ჩაფხუტი, ტანი, ფეხები: თავდაცვის გაზრდის გარდა, იზრდება შესაბამისი მანა, სიცოცხლე და სისწრაფე;
აქსესუარები: უნიკალურ აქსესუარებს შეუძლიათ გაზარდონ პასიური უნარები მათი ტარების შემდეგ!
წიგნი: დააწკაპუნეთ საბრძოლო ხელოვნების ეფექტის შესაცვლელად, როგორიცაა მშვილდის ტიპის საბრძოლო ხელოვნების ორგასროლა ისარი სამსასროლად, ხმლის ტიპის რკინის ჭრის ტექნიკა ზანპაკუში გადაქცევისთვის, გრძელმკლავი. საკურას მობრუნებული ალუბალი ყვავის და გადაიქცევა მბრუნავ ცაში და ა.შ.
სულის ყუთი: მტრის დამარცხების შემდეგ მისი სული ჩამოვარდება. მისი აღჭურვის შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მისი ექსკლუზიური უნარები. მაგალითად, იუან შაოს დამარცხების შემდეგ მიიღებთ იუან შაოს სულს. მისი აღჭურვის შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ექსკლუზიური უნარი. : უბრძანე გმირებს.
დამაგრებები: სამი სამეფოს მთავარი მახასიათებელია მონტაჟი, რა თქმა უნდა, ატრიბუტებს აქვთ ძლიერი ბონუსები.
გარდა ამისა, მთები ასევე შეიძლება განვითარდეს: მაგალითად, ოფლის სისხლიანი ცხენი-ხვეული ოფლი-სისხლიანი ცხენი-ოფლი სისხლიანი ცხენის ოფლით დამწვარი პრერია; რკინის ცხენით მძიმე ჯავშანტექნიკა-რკინის ცხენი-ქსილიანგის რკინის ცხენის დამღუპველი მფრინავი ცხენი; თეთრი- ჭუჭყიანი ცხენი-თეთრი გედი-თეთრი დრაკონის კოლტი- დევნა ქარის თეთრ დრაკონს
გარდა ამისა, ყველა გენერლის დაჭერა შეიძლება, რაც შეეხება დაჭერის მეთოდს, ეს არის ელფების დაჭერა „ჯიბეში“!
გელოდებათ მეტი სახალისო და საინტერესო რამის აღმოჩენა.
თამაში ამჟამად განახლების პროცესშია, დამოუკიდებლად ვამუშავებ, მაპატიეთ თუ რაიმე შეკითხვა გაქვთ...
იმედი მაქვს, ვიმუშავებ მოთამაშეებთან, რათა შევქმნა ყველაზე სახალისო სამი სამეფოს თამაში ჩემს გულში!