三國真龍傳-原創劇情!吞食天地類型RPG遊戲

ஆப்ஸ் சார்ந்த வாங்கல்கள்
1ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

நீங்கள் "ஸ்வாலோ", "பாக்கெட்", உள்நாட்டு மூன்று வாள்கள் மற்றும் பிற ஆர்பிஜி கேம்களையும் விரும்பினால், இந்த விளையாட்டை நீங்கள் நிச்சயமாக விரும்புவீர்கள்.
இந்த கேம் தனித்து இயங்கும் RPG கேம். அப்போது நான் விளையாடிய போது ஏற்பட்ட உணர்ச்சியை இந்த விளையாட்டில் மீண்டும் பெற முடியும் என்று நம்புகிறேன்.

லூசாங் கிராமத்தில் உள்ள லியு பேயுடன் விளையாட்டு ஆரம்பத்திலிருந்தே தொடங்குகிறது, மேலும் நடுவில் உள்ள ஒவ்வொரு கதைக்களமும் ஒரு காவிய அல்லது அதிகாரப்பூர்வமற்ற வரலாற்றிலிருந்து தழுவி, அதே நேரத்தில் வீரர்களை புதியதாகவும் நியாயமானதாகவும் உணர வைக்கிறது.
வீரர் கடந்து செல்லும் ஒவ்வொரு காட்சியும், ஒவ்வொரு உபகரணமும், வீரர் அணியும் ஒவ்வொரு திறமையும் கவனமாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அதே நேரத்தில், இந்த விளையாட்டு விவரங்கள் மற்றும் விளையாடும் அனுபவத்தில் மிகுந்த கவனம் செலுத்துகிறது.

நான் உருவாக்கிய இந்த கேமில், சில அமைப்புகள் கிளாசிக் த்ரீ கிங்டம்ஸ் கேமால் ஈர்க்கப்பட்டவை, சில திறன் பெயர்கள் பயன்படுத்தப்படும், மேலும் 1980 களில் பிறந்த வீரர்களுக்கு நன்கு தெரிந்த பல்வேறு நினைவுகளும் உள்ளன. அதை அடையாளம் காணக்கூடிய வீரர்கள் நிச்சயமாக அதை எதிரொலிப்பார்கள் .

இந்த உலகம் பற்றி
நான் உருவாக்கும் உலகம் இயற்கையானது மற்றும் தெளிவானது என்று நம்புகிறேன்; அதனால் வீரர்கள் விளையாடும்போது உலகின் யதார்த்தத்தை நேரடியாக அனுபவிக்க முடியும், இதனால் மூழ்கும் உணர்வை அதிகரிக்கும்.
உதாரணமாக, நான் ஒரு விளையாட்டை விளையாடும் போது, ​​நான் ஒரு வீரராக இருந்தால், இந்த வீட்டைப் பார்க்கும்போது, ​​நான் உள்ளே செல்ல வேண்டும் என்று நினைப்பேன், உள்ளே நுழைந்தவுடன் NPC இருந்தால், அவர் எப்படி நடந்துகொள்வார்? என்னை இரவு உணவிற்கு அழைக்கவா அல்லது விரட்டவா?
நான் எதிரியின் முகாமுக்குள் புகுந்து விட்டால், எனக்கு முன்னால் ஒரு பொக்கிஷம் இருந்தால், அதை நான் எடுத்தால், எதிரிகள் நிச்சயமாக கண்ணை மூடிக் கொள்ளாமல் குழுவாகத் தாக்குவார்கள்.
எண்ணற்ற சிறு விவரங்களும் உள்ளன.உதாரணமாக, அவர் பிறந்த கிராமத்தில், கிராமவாசிகளுக்கு இது மிகவும் பரிச்சயமானது.கதாநாயகன் ஓய்வெடுக்க சத்திரத்திற்குள் நுழைய செப்புக் காசுகள் செலவழிக்கத் தேவையில்லை.
பாத்திரம் பனியில் நடக்கும்போது, ​​அவர் கால்தடங்களை விட்டுச் செல்வார், NPC சிகிச்சைக்குப் பிறகு, அவர் அடுத்த முறை அவரைப் பார்க்கும்போது படுக்கையில் படுக்க மாட்டார்;
வீரர் புதிய கிராமத்தை விட்டு வெளியேறி வெகுதூரம் செல்ல விரும்பும்போது, ​​அவருக்குத் தெரிந்த கிராமவாசிகள் பரிசுகள் வழங்க வருவார்கள்.

சுருக்கமாக, "எதிர்பார்ப்புகள் பூர்த்தி செய்யப்படுவதிலிருந்து" வீரரின் மகிழ்ச்சி வருகிறது: நான் இதைச் செய்தால் இது நடக்குமா? நான் இதைச் செய்தால், அது உண்மையில் நடக்கும்! இது ஒரு ஆரஞ்சு உபகரணத்தை கைவிடுமா? @

இந்த விளையாட்டையும் இந்த கருத்தை மனதில் வைத்து உருவாக்கப்பட்டுள்ளது.

ஆச்சரியம் மற்றும் புத்துணர்ச்சி பற்றி
முதலாவதாக, ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு வீரர் ஒரு நகரத்திற்கு வரும்போது, ​​எல்லா நகரங்களின் அமைப்பும் வித்தியாசமாக இருக்கும். நகரத்தில் உள்ள அனைத்து கட்டிடங்களிலும் நுழையலாம், உள் கட்டமைப்புகள் வேறுபட்டவை.ஒவ்வொரு கட்டிடமும் கவனமாக ஏற்பாடு செய்யப்பட்டுள்ளது.
பன்றிகள், நாய்கள், மாடுகள், கோழிகள், செம்மறி ஆடுகள் மற்றும் குதிரைகள் போன்ற சிறிய விலங்குகளை நீங்கள் சந்திக்கும் போது, ​​நீங்கள் அவர்களுடன் பழகலாம். கோழிகள் மற்றும் நாய்கள் கூட ஒரு சிறிய சதி மற்றும் வெகுமதியைத் தூண்டலாம்.
ஜாங் ஃபேயின் ஓவியங்களை அவருடைய வீட்டில் நீங்கள் பார்க்கலாம், கிணற்றுடன் பழகும்போது கிணற்றின் அடியில் விழுந்த முட்டுகளை நீங்கள் வெளியே எடுக்கலாம்; பலவீனமான NPCயின் வீட்டில் அவருக்காக அவரது குடும்பத்தினர் தொகுத்த மருந்துச் சீட்டுகளைக் காணலாம். , மற்றும் விதவை வீட்டில் பதுங்கியிருந்த மருந்தை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம்.
மொத்தத்தில், வீரர்கள் ஆராய்வதற்காக முழு உலகமும் காத்திருக்கிறது, மேலும் ஆச்சரியங்களை வெவ்வேறு உருப்படிகளிலும் கதாபாத்திரங்களிலும் காணலாம்!

வெகுமதிகள் பற்றி
வழக்கமான ரிவார்டுகளுக்கு கூடுதலாக, உணர்ச்சி ரீதியிலான வெகுமதிகளும் மிக முக்கியமானவை என்று நான் நினைக்கிறேன். எடுத்துக்காட்டாக: செங் யுவான்சி மற்றும் டெங் மாவோவை தோற்கடித்து, வீரரும் லியு பெயும் யூசோவுக்குத் திரும்பும்போது, ​​யூசோ கவர்னர் லியு யான் அவர்களுக்கு ஹாலில் வெகுமதி அளிப்பார். பாரம்பரிய விளையாட்டுகள் வெறுமனே இருக்கலாம். ஒரே அடியில் குறிப்பிடுங்கள்
இந்த கேம் வெற்றியின் பல்வேறு கட்டங்களுக்குப் பிறகு செயல்திறனை மேம்படுத்தும் என்று நம்புகிறது, மேலும் விருதைப் பெற மேடையில் செல்லும் சிறப்பம்சமான தருணம் மற்றும் திரும்பிய பிறகு உங்களை வரவேற்கும் மக்கள் கூட்டம் போன்ற சதித்திட்டங்களை இந்தக் காலகட்டத்திற்குச் சிறப்பாகச் சேர்க்கும். நகரம்.
வெற்றிக்குப் பிறகு பல்வேறு உணர்ச்சிகரமான வெகுமதிகளை வீரர்களை உண்மையாக உணர அனுமதிக்கவும்.

விளையாட்டு சதி
மூன்று ராஜ்ஜியங்களில், வீரர் ஒரு சிறிய கிராமத்தில் தொடங்கி, லியு குவான் மற்றும் ஜாங் தாயுவான் முதல் வுஷாங்யுவானில் ஜுகே லியாங்கின் மரணம் வரையிலான மூன்று ராஜ்யங்களின் காலத்தில் நடந்த அனைத்து முக்கிய நிகழ்வுகளையும் அனுபவிக்கிறார்.
இந்தச் செயல்பாட்டின் போது, ​​கதாபாத்திரத்தின் குணாதிசயத்தில் நான் சிறப்பு கவனம் செலுத்துவேன், மேலும் கதாபாத்திரத்தின் வாழ்க்கையைப் பற்றிய எனது சொந்த புரிதலைப் பயன்படுத்தி சில கதைகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் வீரர்களின் முன் கதாபாத்திரத்தை உயிர்ப்பிப்பேன்.
அதே நேரத்தில், பல்வேறு பிரபலமான காட்சிகள் வலியுறுத்தப்படும்.உதாரணமாக, தாயுவானில் சத்தியப்பிரமாணம் செய்த நட்பில் ஒரு சிறப்பு சதி சேர்க்கப்படும்.முடிவுக்குப் பிறகு, ஜாங் ஃபீயின் இல்லத்தில் விருந்தினர்களுக்கான விருந்துக்கான சதி ஏற்பாடு செய்யப்படும். கதாபாத்திரங்களின் ஆளுமைகள்.
மற்றொரு உதாரணம் என்னவென்றால், நான் குவான் யூவைச் சந்தித்தபோது, ​​குவான் யூவிடம் ஒரு கதைக்களம் இருந்தது.இந்தக் கதைக்குப் பிறகு, லியு குவானும் ஜாங் காய்யும் சத்தியப்பிரமாணம் செய்துகொண்ட சகோதரர்களானார்கள்.
ஆன்சி கவுண்டியில் லியு பெய் பதவியேற்றபோது, ​​அன்சி கவுண்டியில் ஏதோ நடந்தது, இதனால் லியு பெய் மற்றும் பலர் ராஜினாமா செய்தனர்.

அமைப்பு அறிமுகம்
திறன்கள்: தற்காப்பு கலைகள், மந்திரங்கள் மற்றும் பிரத்தியேக திறன்கள் என மூன்று வகைகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது
தற்காப்புத் திறன்கள்: ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் தாங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய ஆயுதங்களின் அடிப்படையில் வெவ்வேறு வகையான தற்காப்புக் கலைகளை (வாள், வில், விசிறி மற்றும் வாள்) கற்றுக் கொள்ளலாம். சாதாரண தாக்குதலைத் தொடங்கும்போது தற்காப்புக் கலைகளை வெளியிடுவதற்கான ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்தகவு உள்ளது;
*உங்களிடம் வாள் இருந்தால், வில்லின் தற்காப்புக் கலை இரட்டை அம்புக்குறியை நீங்கள் செயல்படுத்த முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்க!
நீங்கள் ஒரு வகை ஆயுதத்தைப் பயன்படுத்துவதில் தேர்ச்சி பெற்றால், அந்த ஆயுதத்தின் தற்காப்புக் கலைகள் தானாகவே உங்களுக்குப் புரியும்.
கதாநாயகன் அனைத்து வகையான ஆயுதங்களையும் பயன்படுத்த முடியும்.பல ஆயுதங்களின் தற்காப்புக் கலைகளில் தேர்ச்சி பெற்ற பிறகு, எல்லா ஆயுதங்களுக்கும் பொதுவான சக்திவாய்ந்த தற்காப்புக் கலைகளையும் கற்றுக்கொள்ள முடியும்!

மந்திரங்கள்: விளையாட்டில் ஐந்து வகையான மந்திரங்கள் உள்ளன: தங்கம், மரம், நீர், நெருப்பு மற்றும் பூமி, இது பரஸ்பர கட்டுப்படுத்தப்பட்ட உறவைப் பின்பற்றுகிறது.
எழுத்துப்பிழை வகைகளில் குழு, ஒற்றை, கட்டுப்பாடு போன்றவை அடங்கும். எதிரியின் பண்புகளின் அடிப்படையில் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பண்புக்கூறு எழுத்துப்பிழைகளைத் தொடங்குவது போரின் அலையை மாற்றும்.
BOSS ஐ தோற்கடிப்பதன் மூலம், புதையல் வேட்டைகள், தேடல்கள் போன்றவற்றை ஆராய்வதன் மூலம் மந்திரங்களைப் பெறலாம்.
எழுத்துக்கள் அவற்றின் சொந்த பண்புகளுடன் மட்டுமே மந்திரங்களைக் கற்றுக்கொள்ள முடியும்.
எழுத்துப்பிழைகள் தவறாமல் பயன்படுத்தப்பட்ட பிறகு, அவை மிகவும் சக்திவாய்ந்த மந்திரங்களாக மாற்றப்படும்!

பிரத்தியேக திறன்கள்: ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அவரவர் தனித்துவமான திறன்கள் உள்ளன, இது போரின் போது மரணம் விளைவிக்கும் கொலைக்கான விடுதலை நிலைமைகளை கோபம் அடையும் போது வெளியிடப்படும்.
ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் அதன் தனித்துவமான செயலற்ற மற்றும் செயலில் உள்ள திறன்கள் உள்ளன!
சதித்திட்டத்திற்கு ஏற்ப புதிய பிரத்தியேக திறன்களையும் நீங்கள் கற்றுக்கொள்ளலாம்.உதாரணமாக, ரெட் க்ளிஃப் போருக்குப் பிறகு, ஜூ யூ ரெட் க்ளிஃப்பை எரிக்க கற்றுக்கொள்ளலாம்! சாங்பான்போ சதித்திட்டத்தின் மூலம் டாங்யாங் டுவான்ஹேவை ஜாங் ஃபீ கற்றுக்கொண்டார், மேலும் ஜிலாங் ஏழு மற்றும் ஏழு அவுட்களைக் கற்றுக்கொண்டார்!


உபகரண அமைப்பு:
ஆயுதங்கள்: வாள்கள், நீண்ட ஆயுதங்கள், வில், விசிறிகள், கனரக ஆயுதங்கள் மற்றும் போர்கள் எனப் பிரிக்கப்படுகின்றன. வெவ்வேறு ஆயுதங்கள் வெவ்வேறு செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன.
வாள்களை கேடயங்களுடன் இணைக்கலாம், மேலும் லியு பெய் போன்ற சிறப்புத் தளபதிகள் இரட்டை-வீச்சு வாள்களை பயன்படுத்தலாம்;
நீண்ட ஆயுதங்களை கேடயங்களுடன் இணைத்து எதிரிகளை எதிர் தாக்க பயன்படுத்தலாம்;
வில் மிக உயர்ந்த தாக்குதல் சக்தியைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் எதிர்க்க முடியாது, ஆனால் அது வெற்றி விகிதத்தைக் குறைக்கும்;
விசிறி ஒரு கேடயத்துடன் இணைக்கப்படலாம், மேலும் அதன் மாய தாக்குதல் சக்தி ஒப்பீட்டளவில் அதிகமாக உள்ளது, இது எழுத்துப்பிழை வகை எழுத்துக்களுக்கு ஏற்றது;
கனரக ஆயுதங்களை கேடயங்களுடன் இணைக்க முடியாது. அவை பரந்த வாள்கள், அதிக தாக்குதல் திறன் மற்றும் அதிக விமர்சன வெற்றிகளைக் கொண்டுள்ளன. குவான் யூ இந்த வகையான வன்முறை வெளியீட்டின் பிரதிநிதி.
போர் உள்ளது, இயற்கையாகவே மாய தாக்குதல் சக்தி மிக உயர்ந்தது.

ஆஃப்-ஹேண்ட்: ஒரு கவசம் உள்ளது, மேலும் நீங்கள் சிறப்பு முறைகள் மூலம் மந்திர ஆயுதங்களைப் பெறலாம்!
ஹெல்மெட், உடல், கால்கள்: பாதுகாப்பை அதிகரிப்பதுடன், அதற்கேற்ற மன, உயிர் மற்றும் சுறுசுறுப்பும் அதிகரிக்கிறது;
பாகங்கள்: தனித்துவமான பாகங்கள் அணிந்த பிறகு செயலற்ற திறன்களை அதிகரிக்கலாம்!
புத்தகம்: தற்காப்புக் கலைகளின் விளைவை மாற்ற கிளிக் செய்யவும், அதாவது வில்-வகை தற்காப்புக் கலைகளை இரண்டு-எட்டு அம்புகளை மூன்று-ஷாட் அம்பாக மாற்றுதல், வாள்-வகை இரும்பு வெட்டும் நுட்பம் ஜான்பாகுவாக உருவாக, நீண்ட கை. சகுராவின் சுழலும் செர்ரி பூக்கள் சுழலும் செர்ரி-குலுக்கும் வானமாக பரிணாம வளர்ச்சி பெறுகிறது.
ஆன்மா பெட்டி: எதிரியை தோற்கடித்த பிறகு, அவரது ஆன்மா கைவிடப்படும், அதைச் சித்தப்படுத்திய பிறகு, நீங்கள் அதன் பிரத்யேக திறன்களைப் பயன்படுத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக, யுவான் ஷாவோவை தோற்கடித்த பிறகு, யுவான் ஷாவோவின் ஆத்மாவைப் பெறுவீர்கள். அதைச் சித்தப்படுத்திய பிறகு, நீங்கள் பிரத்தியேக திறமையைப் பயன்படுத்தலாம். : ஹீரோக்களுக்கு கட்டளையிடுங்கள்.
மவுண்ட்கள்: மூன்று ராஜ்ஜியங்களின் முக்கிய அம்சம் மவுண்ட்கள். நிச்சயமாக, மவுண்ட்கள் வலுவான பண்பு போனஸ்களைக் கொண்டுள்ளன.
கூடுதலாக, ஏற்றங்களும் உருவாகலாம்: எடுத்துக்காட்டாக, வியர்வை-இரத்தம் கொண்ட குதிரை-சுருள் வியர்வை-இரத்த குதிரை-வியர்வை-இரத்தம் கொண்ட குதிரை-வியர்வை-எரியும் புல்வெளி; இரும்பு குதிரை-கனமான கவச இரும்பு குதிரை-சிலியாங் இரும்பு குதிரை-அழிக்கும் பறக்கும் குதிரை; வெள்ளை- ஆண் குதிரை-வெள்ளை ஸ்வான்-வெள்ளை டிராகன் கழுதை- காற்றை துரத்தும் வெள்ளை டிராகன்

கூடுதலாக, அனைத்து ஜெனரல்களையும் கைப்பற்றலாம். பிடிப்பு முறையைப் பொறுத்தவரை, இது "பாக்கெட்" இல் குட்டிச்சாத்தான்களைப் பிடிக்கும் முறை!

மேலும் வேடிக்கையான மற்றும் சுவாரஸ்யமான விஷயங்கள் நீங்கள் கண்டறிய காத்திருக்கின்றன.

கேம் தற்போது புதுப்பிக்கப்படுகிறது. நான் அதை சுதந்திரமாக உருவாக்கி வருகிறேன். ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால் மன்னிக்கவும்...
எனது இதயத்தில் மிகவும் வேடிக்கையான மூன்று ராஜ்யங்கள் விளையாட்டை உருவாக்க வீரர்களுடன் இணைந்து பணியாற்றுவேன் என்று நம்புகிறேன்!
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
24 ஆக., 2025

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

புதிய அம்சங்கள்

1.修复广宗剧情管亥何曼选择后装备消失问题
2.修复比武大赛曹操可能失败问题
3.装备界面预留专武和部曲入口
4.修复一个读档后可能报错问题
5.修复吕布马超成为副将后没有光环技能问题