120 sekunder udgives af Academy of Dijon.
Type: Træner
Den pågældende cyklus: cyklus 3
Basisareal: 4
Målrettet kompetence: Beregn - Øv mental aritmetik og automatiseret beregning
Beskrivelse: 120 s er en træner til de 4 operationer. Målet med spillet er at svare korrekt på et maksimum af beregninger på et givet tidspunkt (120 sekunder som standard).
Fire sværhedsniveauer er tilgængelige:
- Niveau 1: tilføjelser;
- Niveau 2: tilføjelser, subtraktioner;
- Niveau 3: tilføjelser, subtraktioner, multiplikationer;
- Niveau 4: de fire operationer.
Tre spilletider er mulige:
- 60 sekunder;
- 120 sekunder;
- 180 sekunder.
Hver gang score går til top ti øges niveauet, og beregningerne er lidt mere komplicerede!
Det er muligt at registrere hans score (ved at vælge et kaldenavn og en avatar). En "Topscores" og den komplette liste over afsluttede spil er tilgængelige.
MULIGE ANVENDELSER:
120'ere kan bruges i løbet af en klasse som et træningsværktøj.
120'ere kan også bruges i personlig akkompagnement på forskellige måder:
- Som et træningsværktøj til at styrke / styrke læring;
- Som et "konkurrence" værktøj til at måle mod andre studerende i klassen.