✴Aplikazio honen helburua Eraginkortasunez praktika eraginkorrak ezartzea eta metodologiak garatzeko eskakizunak ikastea da, baita zure taldearen estrategia egokitzea ere. Aplikazio honek funtsezko alderdien espektro osoa estaltzen du, ariketa praktikoak modu egokian burutzeko
✴Aplikazioa hau lagungarria da kudeatzaileek eta proiektu-taldeek erabiltzen dituztenak edo gaur egun erabiltzen diren edo teknika arineko neurriak hartzeko asmoa dutenak
► Softwarearen garapenari esker garapen iteratiboan oinarritutako softwarearen garapen metodologien talde bat aipatzen da, non eskakizunak eta irtenbideak elkarren arteko koordinazio funtzionaleko taldeen arteko lankidetza bilakatzen diren .►
Sorta barruan sartutako aplikazioa:
❏Agile Project Management Essentials
❏ Proiektuen Kudeaketa arinegi hurbiltzea
❏ Metodologia aringarriei buruzko ikuspegi orokorra
❏Agile plangintza: proiektuaren hasiera eta eskakizunak biltzea
❏ Agile plangintza: estimazioak egitea eta oharra planak egitea
❏ Prozesu arin batean Iterazioak banatzea eta kontrolatzea
❏ Agile talde bat gidatzea
❏ Prozesu arin batean parte-hartze konpromisoa antolatzea
❏ Balio eta Kalitatearen Bidalketa Agile Proiektuak bermatzea
【Aplikazio honetan estalita dauden zenbait kontzeptu garrantzitsu daude hemen zerrendatuta】
➻ Agile - Primer
➻ Agile - Manifestua
➻ Agile - Ezaugarriak
➻ Agile - Eguneroko Stand-up
➻ Agile - Egindako definizioa
➻ Agile - Askapen Plana
➻ Agile - Iterazio plangintza
➻ Agile - Product Backlog
➻ Agile - Baldintza erabilgarriak
➻ Enpresa Agileentzako Sarrera
➻ Enpresa arintasuna oinarriak
➻ Nola bizkor merkataritza sortzea?
➻ Pertsonak eta arintasuna: arin langileak sortzea
➻ Agile izateaz, Etorkizuneko Proba izatea
➻ Emotionally Agile Workforce eraikitzea
➻ Marketing arintasuna: Organizational Agility eskuratzeko pauso bat
➻ Talentziako arintasuna - Negozioaren arintasuna lortzeko ikuspegi sistematikoa
➻ Scrum-ekin egindako esperientzia berria (2010-2011)
➻ Software garrantzitsuen Ingeniaritza Gaietako berrikuspen laburra
➻ Balio erantsiaren kudeaketa
➻ Ur-jauzia eta Big Design Up Front (BDUF)
➻ Softwarearen gaitasunaren heldutasun eredua (SW-CMM)
➻ Agile Software Development
➻ Metodologia arinagoen azterketa laburra
➻ Test Driven Development
➻ Genoma bizkorra
➻ Iterative-Incremental
➻ Ura / BDUF
➻ Refactoring
➻ Mikro-optimizazioa
➻ Bezeroaren parte-hartzea
➻ Sistemaren dinamikak eta bere aplikagarritasuna software proiektuen kudeaketari
➻ Rework zikloa
➻ Brooks-en legea
➻ Proiektuen kudeaketa estrategikoa Sistema dinamikekin
➻ Softwarearen software dinamikoen dinamizazioa
➻ Agilitate zazpi zinematografikoak modelatzea
➻ Iterative-Incremental
➻ Refactoring
➻ Mikro-optimizazioa
➻ Bezeroaren parte-hartzea
➻ Team Dynamics
➻ Etengabeko integrazioa
➻ Modeling Staffing eta Staff Experience
➻ Eredua simulazio esperimentuak
➻ Base Case Experiment (bakar-pasako ur-jauzia):
➻ Case 1; Finkatutako ordua Iterative / Incremental-ekin
➻ 3. kasua: Refactoring sarrera
➻ 5. kasua: bezeroaren inplikazioa aurkeztea
➻ Emaitzen interpretazioa
➻ Eskuliburu Handiko Software Ingeniaritzaren ariketa praktikoak onartzea
Azken eguneratzea
2022(e)ko ira. 21(a)