
Kah Ting Yeoh
玩了 Blockman Go 七年,说真的,这游戏几乎全部缺点我都经历过。外挂非常多,特别是在起床战争,根本影响公平性。无课玩家想赢真的太难,一个满符文的玩家就算没装备,也能把满装备的玩家压着打,符文系统真的超标到离谱。再加上皮肤、特效、装备几乎全部要氪金,空岛生存也是一样,只要有钱买装备,就能轻松吊打花时间慢慢肝的玩家。 除了这两个主流游戏模式外,其他小游戏的可玩性也不高,要么不平衡要么设计得很随意,根本留不住人。玩家素质整体也偏低,很多都是小学生,吵架、喷人、乱玩都很常见,体验真的一般。老实说,以现在的状况来看,这游戏未来要崛起的可能真的很低。 但即使缺点这么多,它还是陪我走过七年,是我真正的童年游戏。很多回忆、很多朋友、很多快乐都是从这里开始的。思来想去,我还是愿意给五星。这不是因为游戏完美,而是因为情怀和回忆。希望 Blockman Go 能越来越好,把外挂、氪金不平衡这些问题好好解决,让老玩家还能继续喜欢下去。

OSQ
游戏不错没氪金的也可以玩只是要肝一点 ,但是游戏界面的随机商店可以不可以设置保底机制?不然每一次抽服装和套装的时候,理论上是有可能几千甚至几万次才可以抽到会导致玩家的挫败感很强导致退游,最好的话每个抽奖都加上保底机制不然挫败感太强了花了几千魔方就是抽不出来我想要的套装:(。

Ho Jian Wen Anderson
为什么现在改到这么离谱,我是老玩家,我想要回以前的玩法以前的空岛装备,现在全部强者都是靠充钱,以前就是靠技术来跟别人打。现在的床战又有什么天赋乱七八糟的。我希望可以改回以前的玩法。