Callbreak es un juego de bazas que se juega con una baraja estándar de 52 cartas y se juega con 4 jugadores.
Es similar a Picas. El objetivo es ganar el número exacto de bazas que se apuestan antes de que comience la ronda.
Objetivo del juego
Cada jugador apuesta el número de bazas que cree que puede ganar en esa ronda.
El objetivo es ganar al menos esa misma cantidad de bazas, no menos.
Jugadores
4 jugadores
Sin equipos; cada jugador juega individualmente.
Clasificación de la baraja y las cartas
Baraja de 52 cartas (sin comodines)
Orden: A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
Las picas (♠) siempre son cartas de triunfo; vencen a todos los demás palos.
Jugabilidad
Reparto:
Cada jugador recibe 13 cartas.
Puja (Viendo):
Cada jugador anuncia cuántas bazas (manos) espera ganar (1–13).
Juego:
El jugador a la derecha del repartidor comienza la primera baza.
Los jugadores deben seguir el mismo palo si es posible.
Si no tiene ese palo, puede jugar una pica (triunfo) o cualquier carta.
La carta más alta del palo principal gana, a menos que se juegue una pica; en ese caso, gana la pica más alta.
El ganador de una baza lidera la siguiente ronda.
Puntuación:
Si iguala o supera su apuesta, suma los puntos de apuesta.
Cada baza adicional otorga 0.1 punto de bonificación.
Si no iguala su apuesta, pierde los mismos puntos que igualó.
Ejemplo:
Vas 4 y ganas 5 bazas → Puntuación = 4 + 0,1 = 4,1
Vas 5 pero ganas solo 3 → Puntuación = -5
🏆 Ganando la partida
La partida suele tener 5 rondas.
Después de cada ronda, gana el jugador con la puntuación total más alta.
⚙️ Reglas opcionales (variaciones)
Algunas versiones obligan a romper las espadas (no se pueden usar hasta que lo haga otro jugador).
No se puede volver a repartir, incluso si un jugador recibe todas las cartas bajas.
Los empates se pueden romper con la puntuación total más alta.