Mobiele vriendelike kyker vir baie 3D- en 2D-modelformate wat deur die Castle Game Engine ondersteun word:
-glTF,
- X3D,
- VRML,
- Spine JSON,
- sprite-blaaie (in Castle Game Engine, Cocos2D en Starling XML-formate),
- MD3,
- Wavefront OBJ,
- 3DS,
- STL,
- Collada
- en meer.
Benewens die bogenoemde formate, laat dit ook toe om 'n zip-lêer oop te maak wat 'n enkele model en verwante media bevat (soos teksture, klanke, ens.).
Jy kan navigasietipe verander (loop, vlieg, ondersoek, 2D), spring tussen standpunte, speel gekose animasies, stoor 'n skermskoot, vertoon toneelstatistieke (driehoek, hoekpunttelling) en meer.
Die toepassing kom met 'n paar voorbeeldlêers, en natuurlik kan jy jou eie 3D- en 2D-modellêers oopmaak.
Die modelle moet selfstandig wees, bv. jy moet
- gebruik GLB met al die teksture verpak in een lêer,
- of X3D met alle teksture uitgedruk as PixelTexture of data URI,
- of plaas net jou model met data (soos teksture) binne 'n ritssluiter.
- Ons het hier gedokumenteer hoe om jou modelle selfstandig te maak: https://castle-engine.io/castle-model-viewer-mobile
Dit is 'n oopbronsagteware wat gratis vir jou beskikbaar is. Daar is geen advertensies of dop nie. Ons waardeer dit as jy ons kan ondersteun: https://www.patreon.com/castleengine!
Opgedateer op
09 Sep. 2025