Ingurugiroaren eta bere baliabideen gainkarga eta ustiapenaren egungo testuinguruan, ekonomia zirkularra ondorio horiei aurre egiteko irtenbide gisa sortzen da, hazkuntza ekonomikoa ahalbidetuz ingurumena kaltetu gabe edo baliabide naturalak agortu gabe berrerabilpenaren, baliabideen erabileraren eta hondakinen murrizketaren bidez.
Hondakinak kudeatzeko estrategia eraginkorrak ezagutzeko eta ekonomia zirkularraren gaiei buruzko kontzientzia areagotzeko interesa duzu?
Ekonomia zirkularra sentsibilizatzeko aplikazioa zuretzat diseinatuta dago.
Mugikorretarako aplikazioa erabiltzeak ekonomia zirkularraren inguruko kontzientzia sortuko du eta enpresen eta erakundeen eguneroko jardueretan lotutako neurriak ezartzeko beharra sortuko du. Hala ere, hondakinen kudeaketa eraginkorrari buruz sentsibilizatzeko interesa duen orori zuzenduta dago. Hori dela eta, aplikazioak onartzen du enpresen eta erakundeen eguneroko jardueretan ekonomia zirkularraren alderdiak txertatzeko mezua helarazteko, baina baita edozein norbanako ere.
Circular Economy Awareness App hiru zati nagusik osatzen dute: ikasteko pilulak, estrategia-sortzailea eta aztarna-jarraitzailea. Lehenengo zatia, pilulak ikasteko, sarean gehiago azter daitezkeen edukiez osatuta dago, istripu digitalaren ikastaroaren bidez. Aplikazioan alderdi garrantzitsuenak bakarrik sartzen dira, 7 gairen inguruko mezu eta kontzeptu nagusiak nabarmenduz:
1. Kontsumotik birziklatzea
2. Fabrikaziotik birziklatzea. Eraberritzea/berritzea (ziklatzea)
3. Ekonomia zirkularreko negozio ereduetarako kudeaketa-praktikak
4. Berrerabili/ birbanatzea
5. Erabilera optimizatzea/mantentzea
6. Diseinu jasangarria
7. Hondakinak baliabide gisa erabiltzea
Ikasteko pilulez gain, zazpi gaietako bakoitzak galdetegi labur bat du, erabiltzaileek ekonomia zirkularraren alderdi zehatzei buruz duten ezagutza egiaztatzeko aukera ematen diena. Bigarren zatiak, estrategiaren sortzaileak, estrategia propioak sortzeari laguntzen dio, behin jarraituz, ekonomia zirkularraren alderdiez jabetzeko trantsizio-prozesuan laguntzeko. Aplikazioaren hirugarren zatia, aztarna-jarraitzailea, erdi-gamifikatutako esperientzia bat da, non erabiltzaileak haiek egindako edo inplementatutako ekintza zehatzak egiaztatzeko eta nola itzultzen den, adibidez, ura aurrezteko.
Azken eguneratzea
2024(e)ko ots. 15(a)