Dalam konteks kelebihan beban dan eksploitasi lingkungan dan sumber dayanya saat ini, ekonomi sirkular muncul sebagai solusi untuk mengatasi dampak-dampak ini, memungkinkan pertumbuhan ekonomi tanpa merusak lingkungan atau menghabiskan sumber daya alam melalui penggunaan kembali, penggunaan sumber daya, dan pengurangan limbah.
Apakah Anda tertarik mempelajari strategi pengelolaan sampah yang efektif dan meningkatkan kesadaran Anda tentang topik ekonomi sirkular?
Aplikasi Kesadaran Ekonomi Melingkar dirancang untuk Anda.
Penggunaan aplikasi seluler akan menciptakan kesadaran akan ekonomi sirkular dan perlunya menerapkan langkah-langkah terkait dalam aktivitas perusahaan dan organisasi sehari-hari. Namun, panduan ini ditujukan bagi siapa saja yang tertarik untuk meningkatkan kesadaran mengenai pengelolaan sampah yang efektif. Oleh karena itu, aplikasi ini mendukung penyampaian pesan untuk menggabungkan aspek ekonomi sirkular dalam aktivitas sehari-hari perusahaan dan organisasi, tetapi juga setiap individu.
Aplikasi Kesadaran Ekonomi Melingkar terdiri dari tiga bagian utama: pil pembelajaran, pembuat strategi, dan pelacak jejak kaki. Bagian pertama, pil pembelajaran, dibuat dari konten yang dapat dipelajari lebih lanjut secara online melalui kursus kilat digital. Dalam aplikasi hanya aspek terpenting yang disertakan, menyoroti pesan dan konsep utama pada 7 topik:
1. Daur ulang dari konsumsi
2. Daur ulang dari produksi. Perbaikan/rekondisi (up-cycling)
3. Praktik manajerial untuk model bisnis ekonomi sirkular
4. Penggunaan kembali/ redistribusi
5. Optimalisasi/pemeliharaan penggunaan
6. Desain berkelanjutan
7. Gunakan sampah sebagai sumber daya
Selain pil pembelajaran, masing-masing dari tujuh topik memiliki kuis singkat yang memungkinkan pengguna menguji pengetahuan mereka tentang aspek spesifik ekonomi sirkular. Bagian kedua, pembuat strategi, mendukung pembuatan strategi sendiri yang kemudian akan mendukung mereka dalam proses transisi untuk lebih sadar akan aspek ekonomi sirkular. Bagian ketiga dari aplikasi ini, pelacak jejak kaki, adalah pengalaman semi-gamifikasi, di mana pengguna dapat memeriksa tindakan spesifik yang diambil atau diterapkan oleh mereka dan melihat bagaimana tindakan tersebut diterjemahkan, misalnya, menjadi penghematan air.