Гульня для вечарынак з самым высокім рэйтынгам!
Ідэальна падыходзіць для 2-10 гульцоў
Пацешная настольная гульня са словамі
Вельмі займальная гульня, патрабуе стратэгіі і валодання мовай :)
Сакрэтны агент - гэта простая партыйная гульня для разгадвання галаваломак. Кожная гульня доўжыцца ад 7 да 25 хвілін у залежнасці ад памеру пачатковай дошкі.
Гульня падзелена на дзве каманды: чырвоная і сіняя. У кожнага боку ёсць кіраўнік шпіёнаў, мэта якога - прывесці сваю каманду да канчатковай перамогі.
Можна гуляць альбо ў рэжыме адной каманды, так што вы вырашыце толькі каманду шпіёнаў чырвонай каманды, і гульня будзе аўтаматычна прайграваць сінюю каманду, або ў рэжыме дзвюх каманд, у гэтым выпадку вам трэба будзе выбраць каманду кіраўніка шпіёнаў для сіняй і сіняй каманды. чырвоныя каманды.
У пачатку гульні на гульнявым полі будзе 12, 18, 24, 30, 36 або 42 карты (у залежнасці ад вашага выбару) з рознымі словамі. Верхняя панэль паказвае, якая каманда пачынае гульню.
Кожная карта належыць альбо чырвонай камандзе, альбо сіняй камандзе, гэта нейтральная карта або чорная карта.
Толькі кіраўнік каманды можа бачыць колер картак (сакрэтны код), націскаючы кнопку «Паказаць сакрэтны код» у левай ніжняй частцы экрана.
Начальнік каманды павінен дазволіць членам сваёй каманды знайсці карты адпаведных колераў, даўшы падказку (слова), якое звязвае набор карт, якія належаць яго камандзе.
Напрыклад:
Выкажам здагадку - Змяя + Мыш + Арол - належаць да чырвонай каманды. Калі надыходзіць ход чырвонай каманды, кіраўнік шпіёнаў можа даць наступную падказку: - Жывёла, 3 - тады член каманды можа выбраць да 3 карт, каб адгадаць карты, якія належаць яго камандзе. Калі яны выбіраюць карту, якая не належыць чырвонай камандзе, то ход мяняецца.
*Слова падказкі можна выбіраць свабодна, пакуль яно не з'яўляецца (і не ўтрымлівае, і не ўтрымліваецца) ніводным са слоў на картках з кодавымі назвамі, якія ўсё яшчэ паказваюцца ў гэты час.