Code.Ino es un juego digital educativo, desarrollado para la plataforma móvil. El objetivo principal es ser una herramienta auxiliar en el proceso de enseñanza-aprendizaje de la programación Arduino para estudiantes de secundaria y primaria. Así, la propuesta es que el jugador aprenda, en cada fase del juego, de forma creativa y lúdica, los componentes de una placa Arduino y la lógica involucrada en el procesamiento de datos. En la última fase del juego, el jugador deberá ser capaz de implementar un proyecto completo basado en los conocimientos obtenidos a lo largo de las fases. Como consecuencia, se espera que el juego Code.Ino, al ser utilizado como herramienta de apoyo en las clases de programación, optimice el proceso de enseñanza-aprendizaje de programación en las escuelas primarias.