Comp Organization Architecture

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Información de la aplicación

Preparación para el examen Pro de organización y arquitectura informática

Características clave de esta aplicación:
• En el modo de práctica, puede ver la explicación que describe la respuesta correcta.
• Examen simulado completo estilo examen real con interfaz cronometrada
• Capacidad para crear su propio simulacro rápido eligiendo el número de MCQ.
• Puedes crear tu perfil y ver tu historial de resultados con un solo clic.
• Esta aplicación contiene una gran cantidad de conjunto de preguntas que cubre todo el área del plan de estudios.

La primera arquitectura de computadora documentada fue en la correspondencia entre Charles Babbage y Ada Lovelace, describiendo el motor analítico. Al construir la computadora Z1 en 1936, Konrad Zuse describió en dos solicitudes de patentes para sus proyectos futuros que las instrucciones de la máquina podrían almacenarse en el mismo almacenamiento que se usa para los datos, es decir, el concepto de programa almacenado. Otros dos ejemplos tempranos e importantes son:

El artículo de John von Neumann de 1945, First Draft of a Report on the EDVAC, que describía una organización de elementos lógicos; y
Proposed Electronic Calculator for the Automatic Computing Engine de Alan Turing , más detallado, también de 1945 y que citaba el artículo de John von Neumann.
El término "arquitectura" en la literatura informática se remonta al trabajo de Lyle R. Johnson y Frederick P. Brooks, Jr., miembros del departamento de Organización de Máquinas del principal centro de investigación de IBM en 1959. Johnson tuvo la oportunidad de escribir un comunicación de investigación sobre Stretch, una supercomputadora desarrollada por IBM para el Laboratorio Nacional de Los Alamos (en ese momento conocido como Laboratorio Científico de Los Alamos). Para describir el nivel de detalle para discutir la computadora lujosamente adornada, señaló que su descripción de formatos, tipos de instrucciones, parámetros de hardware y mejoras de velocidad estaban al nivel de "arquitectura del sistema", un término que parecía más útil que "organización de la máquina". .”

Posteriormente, Brooks, un diseñador de Stretch, comenzó el Capítulo 2 de un libro (Planning a Computer System: Project Stretch, ed. W. Buchholz, 1962) escribiendo:
La arquitectura informática, como cualquier otra arquitectura, es el arte de determinar las necesidades del usuario de una estructura y luego diseñar para satisfacer esas necesidades de la manera más efectiva posible dentro de las limitaciones económicas y tecnológicas.

Brooks ayudó a desarrollar la línea de computadoras IBM System/360 (ahora llamada IBM zSeries), en la que "arquitectura" se convirtió en un sustantivo que define "lo que el usuario necesita saber". muchas formas menos explícitas.

Las primeras arquitecturas de computadora se diseñaron en papel y luego se integraron directamente en la forma final del hardware. -RISC: probado y ajustado antes de comprometerse con la forma de hardware final. A partir de la década de 1990, las nuevas arquitecturas de computadora generalmente se "construyen", prueban y modifican, dentro de otra arquitectura de computadora en un simulador de arquitectura de computadora; o dentro de un FPGA como un microprocesador suave; o ambos, antes de comprometerse con la forma de hardware final.
Última actualización
10 oct 2024

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