Pikado pikado je pikado računalnik za klasične jeklene pikado. Aplikacijo lahko uporabljate v trenutni različici na vseh napravah iz različice Android 4.4.
Pred nakupom prenesite brezplačno demo verzijo števca dart. S tem lahko preizkusite, ali števec puščice ustreza njihovim pričakovanjem in ali je vse pravilno prikazano na njihovi napravi (skaliranje zaslona).
Ni oglasov, samo pikado zabavno!
Tipkovnica nadzor za 301/501 za Android TV Box. Sledilo bo več iger.
Možnosti!
Upravljanje igralcev: Upravlja se poljubno število igralcev in ekip s poljubnim številom članov. Z dolgim klikom se lahko delajo ekipe in igralci.
Istočasno lahko igra do šest igralcev ali ekip.
301/501: 301/501 točk je treba vrniti. Prva oseba, ki je osvojila točno 0 točk. Igralec zmaga ali se igra. Igrate lahko Single, Double in Master In Out.
Odprava odstopanja: Od 0 do 301/501. Če dosežete točno točke nasprotnika, se mora to začeti z 0.
Checkout tip za igre za dvojno igro.
Kriket: Igra za štiri igralce ali ekipe. Vsa polja od 15 do 20 morajo biti izvržena in dosežena je večina točk. Igralec zmaga ali se igra.
Variant Cut Throat: V varianti Cut Throat nasprotniki dobijo točke. Zmaga, kdo ima najmanj točk.
Lov na lisice: lisica mora odvrniti vse številke v nasprotni smeri urinega kazalca do 20, začenši pri 20, nato pa je v gradnji. Lovci pričnejo pri 18 in morajo dohiteti lisico, preden se začne graditi.
Christmas Tree: Igra za dva igralca ali ekipe. Kdo je najprej očistil božično drevo, je zmagovalec.
Hangman: Igra za dva do šest igralcev ali ekip. Kdo ne zavrže več, kot izgubi njegov predhodnik.
Halve It: Odvrzite cilje 15, 16, Double, 17, 18, Triple, 19, 20 in Bull v devetih krogih. Če tega ne morete storiti, prepolovite točke.
Vseh pet: vsota treh puščic mora biti deljiva s 5. Potem je točka za vsakih 5. Zmagajte 51 točk ali več.
Count Up: V osmih krogih je treba doseči čim več točk.
Double Down 41: V desetih krogih vrzite na cilje 20, 19, Double, 18, 17, Triple, 16, 15, 41 (skupaj) in Bull. Če tega ne morete storiti, prepolovite točke.
Šanghaj: Vsak krog zbira točke na trenutnem polju. Igralec, ki ima največ točk ali zmag v enojnem, dvojnem in trojnem metu trenutnega polja, zmaga.
Posodobljeno dne
16. avg. 2024