EVehicle - Tracking App

10+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

Informace o aplikaci

Vítejte v EVehicle - Tracking App, základním nástroji pro řidiče automobilů. EVehicle umožňuje řidičům sledovat a sdílet svou polohu v reálném čase, což zajišťuje bezproblémovou navigaci a koordinaci s ostatními řidiči.

Klíčové vlastnosti:
Sledování polohy v reálném čase: Autoři mohou sledovat a sdílet svou přesnou polohu s ostatními řidiči v reálném čase, což zlepšuje koordinaci a efektivitu.
Síť řidičů: Podívejte se na umístění ostatních řidičů, což vám pomůže vyhnout se přeplněným oblastem a najít nejlepší trasy.
Bezpečnost a koordinace: Zvyšte bezpečnost tím, že budete znát pozice ostatních řidičů ve vaší síti v reálném čase.

Jak to funguje:

Stáhnout a zaregistrovat:
Stáhněte si aplikaci EVehicle - Tracking App a dokončete proces registrace.
Chcete-li umožnit sledování v reálném čase, udělte potřebná oprávnění k poloze.
Sdílení polohy v reálném čase:

Po přihlášení bude vaše poloha v reálném čase sledována a sdílena s ostatními řidiči pomocí aplikace.
Zobrazte umístění ostatních řidičů, abyste mohli efektivněji koordinovat a navigovat.

Proč zvolit EVehicle - Tracking App?

EVozidlo je navrženo speciálně pro řidiče automobilů s cílem zlepšit navigaci, bezpečnost a koordinaci. Tím, že zůstanete ve spojení s ostatními řidiči a sdílíte polohu v reálném čase.
Admin a ověřený uživatel vidí umístění všech ovladačů.

Stáhněte si EVehicle - Tracking App nyní a posuňte svůj zážitek z jízdy na novou úroveň!
Datum aktualizace
26. 7. 2024

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování