Используются только темные клетки. Четыре гончие изначально размещаются на темных клетках на одном краю доски; лиса размещается на любой темной клетке на противоположном краю. Цель лисы — перейти с одной стороны доски на другую, прибыв на любую из исходных клеток гончей; цель гончей — помешать ей сделать это. Гончие двигаются по диагонали вперед на одну клетку. Лиса двигается по диагонали вперед или назад на одну клетку. Игра чередуется, и лиса ходит первой. Игрок, управляющий гончими, перемещает только одну из них за ход. Лиса оказывается в ловушке, когда гончая занимает все четыре ее потенциальных клетки хода. В качестве альтернативы две гончие могут загнать лису в ловушку у края доски (кроме их исходного домашнего ряда). Есть даже один угол, где одна гончая может выполнить ловушку.
Последнее обновление
19 февр. 2025 г.