En esta aplicación recientemente rediseñada, aprenda cómo era la vida en el fuerte de Bar Hill, uno de los varios fuertes y fortines romanos construidos a lo largo del Muro de Antonino en Escocia hace casi 2000 años.
Esta aplicación educativa tiene una serie de características para que disfrutes:
CARACTERÍSTICA: JUGAR JUEGO
Juega a este juego interactivo como Julius, un arquero romano de élite o Verecunda, una nueva esclava para descubrir cómo era la vida en el fuerte y ayudarlos a completar sus tareas a tiempo. Mientras juegas, recoge monedas escondidas para descubrir las historias de quienes vivían en el fuerte o cerca de él.
CARACTERÍSTICA: EXPLORA BAR HILL FORT EN 3D
A través de modelos 3D interactivos de última generación, explore esta reconstrucción digital de Bar Hill Fort a su propio ritmo.
CARACTERÍSTICA: EXAMINAR MODELOS 3D DE ARTEFACTOS ROMANOS
Examine modelos 3D de artefactos arqueológicos excavados en el fuerte de Bar Hill o a lo largo del Muro de Antonino y aprenda qué son estos elementos, dónde probablemente se fabricaron y cómo se habrían utilizado.
SOBRE EL MURO DE ANTONINO
El Muro de Antonino fue la frontera más septentrional del Imperio Romano hace casi 2000 años. Corría 40 millas romanas (60 km) desde el moderno Bo'ness, en el Firth of Forth, hasta Old Kilpatrick en el río Clyde. El muro es parte del Patrimonio de la Humanidad de las Fronteras transnacionales del Imperio Romano designado por la UNESCO.
¿Sabías que el Muro de Antonino nunca se construyó como un muro de piedra? Era, de hecho, una muralla de césped con una zanja ancha y profunda en el frente. Se construyeron fuertes y fortines a lo largo de la muralla y albergaron a las tropas estacionadas en la frontera. Obtenga más información en: https://antoninewall.org/
SOBRE LA DOCUMENTACIÓN DIGITAL
El modelo 3D del fuerte de Bar Hill se realizó utilizando LiDAR aéreo (Detección de luz y rango), una tecnología de mapeo aéreo que captura representaciones 3D precisas de un paisaje. Esto proporcionó el plano de planta.
El escaneo láser terrestre registró la arqueología en Bar Hill. Un escáner láser suele ser un dispositivo montado en un trípode que envía un haz de energía láser y escanea las superficies de los objetos hasta 1 millón de veces por segundo. Los datos capturados se denominan nube de puntos que representa con precisión la geometría de la superficie del objeto y produce una instantánea 3D en el tiempo.
Los modelos 3D de los artefactos romanos se crearon mediante una técnica de documentación digital llamada fotogrametría (o estructura a partir del movimiento). Se procesan cientos o miles de fotografías digitales superpuestas del artefacto para crear un modelo 3D con texturas fotográficas realistas.
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ACERCA DE ESTA APLICACIÓN
Esta aplicación fue creada por primera vez por Historic Environment Scotland y The Glasgow School of Art, y fue rediseñada por Grizzle and Tan en 2022. Historic Environment Scotland © 2023