Laipni lūdzam HackerKID — Indijas 1. pašdarbības spēļu kodēšanas un mācību lietotnē, kurā bērni var spēlēties, mācīties un sasniegt rezultātus. HackerKID nodrošina stilīgāko veidu, kā apgūt kodēšanu, izmantojot interaktīvu gamified pieeju mūsdienu tehnoloģiju izpratnei.
HackerKID spēlēs ir iekļauti uz mācībām orientēti spēļu līmeņi, lai audzinātu bērnus attīstīt kritisko domāšanu, loģikas un problēmu risināšanas prasmes, kā arī mācīt programmēšanas prasmes agrīnā vecumā. (vecumā no 7 līdz 17 gadiem)
******************************************************************************************************
Kas jauns pakalpojumā HackerKID?
Spēles apgūšana un kodēšana
Python, JavaScript, HTML un CSS.
Interaktīvie spēļu līmeņi
Māca tīmekļa izstrādi un pamata programmēšanu ar algoritmiem
Vairāk nekā 200 tehnisko videoklipu
Plaša bibliotēka bērniem, lai izpētītu mūsdienu tehnoloģijas
Jaunas nozīmītes un monētas
Veicina bērnu progresu viņu entuziasmās spēlēšanas dēļ
LeaderBoard ierindas
Uzlabojiet sacensību garu, sarindojot bērnus pēc viņu prasmēm
Izaicinājumi
Ekskluzīvas dalības mini studentiem, lai paspilgtinātu viņu mācību ceļojumu
*****************************************************************************************************************************************
HackerKID jaunākās interaktīvās kodēšanas spēles
Bruņurupucis — māca kodēt Python valodā
Zombieland — māca pamata sintakse kodēšanā
WebKata triloģija — māca pamata tīmekļa izstrādi (HTML, CSS un JavaScript)
Kodēšanas pirāts — programmēšanā māca algoritmisko pieeju
Buzzer — uz tehnoloģijām balstīta MCQ spēle
HackerKID nodrošina GUVI. Indijas Izglītības ministrija ir atzinusi HackerKID, un tās interaktīvās kodēšanas spēles ir ieteiktas CBSE, ICSE un citās Valsts padomes mācību programmās bērniem vecumā no 7 līdz 17 gadiem.
Kāpēc izvēlēties HackerKID mācību lietotni?
Elastīga un jautra mācību lietotne, lai apgūtu kodēšanu, tīmekļa izstrādi, datu struktūras un algoritmus, izmantojot interaktīvas kodēšanas spēles.
Izpētiet tehnoloģiju kursu videoklipus, kas paredzēti tikai bērniem, neierobežotu kodēšanas prasmju praktizēšanu spēļu līmeņos un personalizētu mācīšanos, izmantojot mentoringu.
Atjaunināta
2025. gada 7. aug.