En nuestro innovador juego "Mind Hacker", si eliges misiones de escenario, los jugadores recibirán un número por cada desafío completado. Estos números no se asignan al azar sino que se generan de manera significativa.
Cuando estos números se conectan uno por uno, se revelará una historia convincente, similar a las técnicas narrativas utilizadas en los juegos de eliminación de guiones. Este diseño convierte a los jugadores no sólo en participantes del juego, sino también en creadores de la historia, aumentando así el valor de repetición y la profundidad del juego.
Además, en Match Game, registraremos el tiempo que tardan los jugadores en completar el juego y lo registraremos en una columna especial. Este diseño permite a los jugadores ver concretamente su progreso y logros, obteniendo así una mayor sensación de logro.