El ajedrez hexagonal se refiere a un grupo de variantes de ajedrez que se juegan en tableros compuestos por celdas hexagonales. La más conocida es la variante de Gliński, que se juega en un tablero hexagonal simétrico de 91 celdas.
Dado que cada celda hexagonal que no está en el borde del tablero tiene seis celdas vecinas, hay una mayor movilidad de las piezas en comparación con un tablero de ajedrez ortogonal estándar. (Por ejemplo, una torre tiene seis direcciones naturales para el movimiento en lugar de cuatro). Normalmente se usan tres colores para que no haya dos celdas vecinas del mismo color, y una pieza de juego con restricciones de color, como el alfil de ajedrez ortodoxo, generalmente viene en conjuntos de tres por jugador para mantener el equilibrio del juego.
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Piezas de ajedrez:
Estudios de finales
Estos estudios de finales se aplican a las variantes de Gliński y McCooey.
rey + dos caballos pueden dar jaque mate a un rey solitario;
rey + torre vence a rey + caballo (sin sorteos de fortaleza y un número insignificante (0,0019%) de sorteos de jaques perpetuos);
rey + torre vence a rey + alfil (sin tablas de fortaleza ni tablas de jaque perpetuo);
rey + dos alfiles no pueden dar jaque mate a un solo rey, excepto en algunas posiciones muy raras (0,17%);
rey + caballo + alfil no pueden dar jaque mate a un rey solitario, excepto en algunas posiciones muy raras (0,5%);
rey + dama no vence a rey + torre: el 4,3% de las posiciones son proyectos de jaque perpetuo y el 37,2% son proyectos de fortaleza;
rey + torre pueden dar jaque mate a un rey solitario.
Situaciones importantes de ajedrez:
- Jaque: la situación en el ajedrez cuando un rey está bajo el ataque inmediato de las piezas del oponente
- Jaque mate: la situación en el ajedrez cuando el jugador al que le toca moverse está en jaque y no tiene un movimiento legal para escapar del jaque.
- Stalemate: la situación en el ajedrez cuando el jugador al que le toca moverse no tiene un movimiento legal y no está en jaque. (dibujar)
El objetivo del juego es dar jaque mate al otro rey.
Dos movimientos especiales en Ajedrez:
- El enroque es un movimiento doble, realizado por el rey y la torre que nunca se movieron.
- En passant es un movimiento en el que un peón puede tomar el peón de un oponente si salta sobre un campo bajo el golpe del peón.
Características:
- Cuatro niveles de dificultad
- Rompecabezas de ajedrez
- Asistente de juego (Ayudante)
- Posibilidad de deshacer un movimiento.
- Consejos de movimientos
- Estrellas por niveles completados sin el botón de deshacer
- Siete temas diferentes
- Dos vistas de tablero (Vertical - 2D y Horizontal - 3D)
- Modo alternativo
- Modo de 2 jugadores
- Gráficos realistas
- Guardar función
- Efectos de sonido
- Talla pequeña
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Actualización
10 sept 2024