Life is Skill - LiSApp

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Über diese App

Das Wesen des Lebens ist Geschicklichkeit
Der Schlüssel zu unserem Projekt ist die Fähigkeit, die Teilnahme von Kindern und Jugendlichen an all unseren registrierten Aktivitäten so weit wie möglich zu erfassen, diese Aufzeichnung auszuwerten und die Teilnehmer entsprechend den Ergebnissen zu belohnen. Die Bewertung basiert auf der Nutzung unseres eigenen sozialen Umfelds, Life is Skill, das auf die Anforderungen des Projekts zugeschnitten ist. Der soziale Raum informiert über alle Fragen, die für den Erfolg der Projektteilnehmer notwendig sind. Space erfasst den Teilnehmer, seine eigenen Aktivitäten, Informationen zu den möglichen Aktivitäten, an denen er teilnehmen kann, arbeitet als Kommunikationsplattform und vieles mehr. Das soziale Umfeld ist im Internet über einen Webbrowser und auch als eigenständige Anwendung für Mobiltelefone verfügbar. Diese Anwendung hat unter anderem eine der Schlüsselfunktionen des gesamten Projekts. Dadurch ist es möglich, jede Teilnahme an den Aktivitäten so objektiv wie möglich zu erfassen. Diese Technik verwendet auch diese Technik, die letztendlich versucht, Kinder und Jugendliche fernzuhalten. Jeder Teilnehmer demonstriert seine Teilnahme an der Aktivität, indem er die Punkte auf sein Mobiltelefon lädt, das alles aufzeichnet und an das zentrale Register des gesamten Projekts sendet. Hier erfolgt eine sofortige Auswertung und die Ergebnisse einschließlich des aktuellen Status jedes Teilnehmers sind sofort auf dem Projektportal verfügbar.

Im Rahmen des Projekts werden verschiedene Wettbewerbe oder die Teilnahme an Veranstaltungen angekündigt, und die Teilnehmer erhalten entsprechend ihrer Punktzahl Belohnungen. Belohnungen, abgesehen von Punkteinschätzungen, können sie sich in unserem sozialen Umfeld rühmen und sind in den Augen der anderen Teilnehmer erfolgreich. Hier ist das Paradox unseres Projekts. Damit der Teilnehmer erfolgreich und sozial positiv sein kann, muss er so weit wie möglich außerhalb des sozialen Umfelds mitwirken und dadurch Punkte erzielen. Wenn er nicht an der Aktivität teilnimmt und nur im sozialen Umfeld bleibt, wird er / sie letztendlich erfolglos und somit unbefriedigt sein und muss daher an der Aktivität teilnehmen und Punkte sammeln.

Ein weiterer, nicht weniger wichtiger Aspekt unseres Projekts ist die Tatsache, dass keine besonderen Fähigkeiten, Fähigkeiten, Talente oder irgendetwas anderes, das jeden für den Erfolg unseres Projekts diskriminieren könnte. Das einzige Merkmal, das jeder Teilnehmer beweisen muss, ist seine Ausdauer, mit der er an allen Freizeitaktivitäten teilnehmen kann. Punkte werden pragmatisch für die Teilnahme an Aktivitäten und nicht für die Demonstration von besonderen Fähigkeiten gesammelt. Dies ermöglicht unter anderem den Vergleich von scheinbar unvergleichlichem Vergleich. Wir sind in der Lage, Athleten, Modellbauer, Kulturinteressierte usw. zu vergleichen. Durch Vergleiche können wir jedoch alles bewerten, die Projektteilnehmer motivieren und sie für ihre Ausdauer belohnen.
Aktualisiert am
30.11.2024

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Telefonnummer
+420728606599
Informationen zum Entwickler
Martin Mrzílek - SAM
martin@itonline.biz
45/7 Revoluční 430 01 Chomutov Czechia
+420 728 606 599