A essência da vida é habilidade
A chave do nosso projeto é a capacidade de capturar, tanto quanto possível, a participação de crianças e jovens em todas as nossas atividades registradas, para avaliar esse registro e premiar os participantes de acordo com os resultados. A avaliação é baseada no uso de nosso próprio ambiente social, Life is Skill, projetado para atender às necessidades do projeto. O espaço social fornece informações sobre quaisquer questões que sejam necessárias para o sucesso dos participantes do projeto. O espaço registra o participante, suas próprias atividades, informações sobre as possíveis atividades nas quais ele / ela pode participar, funciona como uma plataforma de comunicação e muito mais. O ambiente social está disponível na Internet através de um navegador da Web e também como um aplicativo independente para telefones celulares. Esta aplicação tem, entre outras coisas, uma das principais funções de todo o projeto. Torna possível registrar todas as participações nas atividades, para que seja o mais objetivo possível. Essa técnica também usa essa técnica, que acaba por tentar manter as crianças e jovens longe. Cada participante demonstra sua participação na atividade, carregando os pontos em seu celular, que registra tudo e envia para o registro central de todo o projeto. Aqui, uma avaliação imediata ocorre e os resultados, incluindo o status atual de cada participante, estão imediatamente disponíveis no portal do projeto.
Várias competições ou participação em eventos são anunciadas dentro do projeto, e os participantes recebem recompensas de acordo com sua pontuação. Recompensas, além da avaliação pontual, são algo que podem se orgulhar em nosso ambiente social e são bem sucedidas aos olhos dos outros participantes. Aqui está o paradoxo do nosso projeto. Para que o participante seja bem-sucedido e socialmente positivo, ele deve participar o máximo possível fora do ambiente social, ganhando assim uma pontuação. Se ele não participar da atividade e permanecer apenas no ambiente social, ele / ela acabará sendo malsucedido, portanto insatisfeito; portanto, será forçado a começar a participar da atividade e ganhar pontos.
E outro aspecto não menos importante do nosso projeto é o fato de que não há habilidades especiais, habilidades, talentos ou qualquer outra coisa que possa discriminar alguém para o sucesso do nosso projeto. A única característica que cada participante tem que provar é a sua perseverança com a qual ele é capaz de participar em todas as atividades de lazer. Os pontos são coletados pragmaticamente para participação em atividades e não para demonstração de habilidades especiais. Isto permite, entre outras coisas, comparar aparentemente incomparável. Podemos comparar atletas, modeladores, entusiastas da cultura, etc. E, comparando-os, podemos avaliar tudo, motivar os participantes do projeto e recompensá-los por sua resistência.