Yaşamın özü Beceridir
Projemizin anahtarı, çocuklar ve gençlerin tüm kayıtlı faaliyetlerimize katılımını mümkün olduğunca yakalama, bu kaydı değerlendirme ve sonuçları sonuçlara göre ödüllendirme yeteneğidir. Değerlendirme, projenin ihtiyaçlarını karşılamak için tasarlanan kendi sosyal çevremiz olan Life is Skill'ın kullanımına dayanmaktadır. Sosyal alan, projedeki katılımcıların başarısı için gerekli olan konularda bilgi sağlar. Uzay, katılımcıyı, kendi faaliyetlerini, katılabileceği olası faaliyetler hakkında bilgileri, bir iletişim platformu olarak çalıştığını ve daha fazlasını kaydeder. Sosyal ortam internette bir web tarayıcısı aracılığıyla ve ayrıca cep telefonları için bağımsız bir uygulama olarak mevcuttur. Bu uygulama, diğer şeylerin yanı sıra, tüm projenin temel fonksiyonlarından birine sahiptir. Faaliyetlere her katılımın kaydedilmesini mümkün kılar, böylece mümkün olduğu kadar objektif olur. Bu teknik aynı zamanda çocukları ve gençleri uzak tutmaya çalışan bu tekniği kullanır. Her katılımcı, her şeyi kaydeden ve tüm projenin merkezi kayıt defterine gönderen noktaları cep telefonuna yükleyerek faaliyete katılımını göstermektedir. Burada, derhal bir değerlendirme yapılır ve her bir katılımcının mevcut durumu da dahil olmak üzere sonuçlar proje portalında hemen bulunur.
Çeşitli yarışmalar veya etkinliklere katılım proje kapsamında duyurulur ve katılımcılar puanlarına göre ödüller alırlar. Ödüller, puan değerlendirmesi dışında, sosyal çevremizde övünebilecekleri ve diğer katılımcıların gözünde başarılı oldukları bir şey. İşte projemizin paradoksudur. Katılımcının başarılı ve sosyal olarak olumlu olması için sosyal çevre dışına mümkün olduğunca katılmak ve böylece bir puan kazanması gerekmektedir. Etkinliğe katılmazsa ve sadece sosyal ortamda kalırsa, sonuçta başarısız olur, bu nedenle tatmin olmaz, bu nedenle etkinliğe katılmaya ve puan kazanmaya zorlanır.
Ve bir diğeri, projemizin daha az önemli bir yönü, projemizin başarısı için kimseye karşı ayrımcılık yapabilecek hiçbir özel beceri, yetenek, yetenek veya başka bir şey olmamasıdır. Her katılımcının ispatlaması gereken tek özellik, tüm eğlence faaliyetlerine katılabileceği azimdir. Puanlar, herhangi bir özel yeteneğin gösterilmesi için değil etkinliklere katılım için toplanır. Bu, diğer şeylerin yanı sıra, görünüşte kıyaslanamaz bir şekilde karşılaştırmayı sağlar. Sporcuları, modelleyicileri, kültürel meraklıları vb. Karşılaştırabiliriz. Ancak bunları karşılaştırarak her şeyi değerlendirebilir, projedeki katılımcıları motive edebilir ve dayanıklılıkları için ödüllendirebiliriz.
Güncellenme tarihi
30 Kas 2024