Loginės lygtys matematikos
Kaip žaisti
* Kintamieji reiškia unikalius sveikuosius skaičius nuo 1 iki kintamųjų skaičiaus.
* Remdamiesi įkalčiais (lygtimis ir nelygybėmis), naudokite tinklelį, kad sukurtumėte ryšius tarp kintamųjų ir reikšmių:
- Spustelėkite vieną kartą ant kvadrato, kad pažymėtumėte tą reikšmę kaip klaidingą;
- Spustelėkite du kartus, kad kintamajam priskirtumėte pasirinktą reikšmę;
- Spustelėkite tris kartus, kad išvalytumėte kvadratą.
* Užuominos spalva pasikeičia, kai priskiriate reikšmes visiems jo kintamiesiems:
- JUODAS reiškia, kad teiginio reikšmė nenurodyta;
- ŽALIA reiškia, kad teiginys yra teisingas;
- RAUDONA reiškia, kad teiginys yra klaidingas.
* Spustelėkite sąlygas, kad pažymėtumėte ją kaip panaudotą;
Žaidimas baigiasi, kai visos reikšmės yra teisingai priskirtos kintamiesiems.