下午好,本頁面的尊敬的客人。這是我第一個完成的專案。該遊戲的想法是開發繪畫的遊戲機制。玩家需要繪製影響主角施放哪個咒語的圖案。遊戲是 Roguelike 類型的遊戲。
玩家扮演由元素創造的生物的角色。在這個角色中,他將要經歷25個不同難度等級的迷人地點,獎勵取決於難度等級。地點分為 4 個元素:水、土、火、空氣。在這些地點中,玩家將不得不面對具有不同能力的各種對手,例如飛行或傳送。玩家的每五個位置都在等待 Boss 形式的強大對手。
為了成功完成這些地點,玩家必須正確管理他們的資源:生命值和法力。
當玩家施展咒語時,法力就會被消耗。
當對手與主角碰撞時,生命值就會被消耗(它會帶走與對手一樣多的生命值)。
借助袖珍指南探索遊戲世界,其中介紹了所有新地點、對手和文物。另外,別忘了參觀這座城市。在那裡你可以使用累積的貨幣以精華的形式來提升你的性格。
感謝您的關注,祝您遊戲愉快。