*** Cómo jugar ***
[Resumen]
Este juego recoge la mayoría de los caracteres de un idioma, establecer cada uno de ellos un número, que se inicia desde cero (por ejemplo, el conjunto de alfabeto "a" 0, "b", como 1 ... "_" como 27 "," 28 etc.), y luego codificar cada carácter de una palabra (pregunta) por la ecuación lineal "y = ax + b", por lo que la palabra original un desconocido palabra codificada.
[Objetivo]
Decodificar cada carácter de una palabra codificada (pregunta), recuperar la palabra original de la palabra codificada.
[Paso 1]
Deslice la palabra interrogativa, elegir un carácter que desea decodificar.
[Paso 2]
Cambie a "mesa" - pestaña (número de caracteres referencias cruzadas), deslice la pantalla para averiguar el número correspondía del personaje que eligió en el paso 1.
[Paso 3]
Cambiar a la pestaña "juego", sustituir el valor que encontró en el paso 2 en X o Y de la ecuación "y = ax + b" y resolver para yox. Si el personaje que eligió en el paso 1 estaba en línea "x", sustituya el valor en x para y luego resolver; Si el personaje que eligió en el paso 1 estaba en línea "y", sustituir el valor en Y a continuación, resuelve para x (solo nivel -. Fácil (recta) preguntas se les da línea "x" para despejar Y, a otros se les da línea " y "para despejar x.)
[Etapa 4]
Cambiar a (personaje - Número de referencias cruzadas) "mesa" pestaña, deslice la pantalla para averiguar el carácter correspondido por valor de x o y que se ha resuelto en el paso 3. Es importante saber que si el valor fuera mayor que la cuenta de carácter de ese el lenguaje, los personajes hará un ciclo nuevo desde el principio. Por ejemplo, en el alfabeto, valor 27 correcpond a "_", 28 corresponden a " '", 29 corresponden a "a", 30 corresponden a "b" ... y así sucesivamente. Además, si el valor fuese negativo, personajes van de un extremo al principio. Por ejemplo, en el alfabeto, valor -1 correcpond a " '", -2 correcpond a "_" ... -28 correcpond a "b", -29 correcpond a "un", -30 correcpond a "'", - 31 correcpond a "_" ... y así sucesivamente.
[Paso 5]
Cambie a la pestaña "juego", deslice por debajo de los botones de caracteres para seleccionar el carácter que encontraste en el paso 4, a continuación, pulse el botón de flecha arriba para llenar este personaje en línea de palabra de pregunta.
[Paso 6]
Repita el paso 1 al paso 5 mencionado anteriormente hasta que se llenaron todos los caracteres de la palabra cuestión, y se recuperaron de la palabra original. Por último, pulse el botón "Responder" para juzgar si su respuesta era correcta o no. También puede rellenar directamente los caracteres sin cálculo si ha esperado lo que la palabra original después de resolver algunos caracteres de la palabra que se trate.
[PD.]
El coeficiente "a" en la ecuación lineal "y = ax + b" es 1 o -1 cuando el nivel de juego es "fácil"; es de entre 9 y -9 (excepto 0) cuando el nivel de juego es "normal". El coeficiente "b" en la ecuación lineal "y = ax + b" es entre positivo y negativo de un número de caracteres de la lengua menos 1. Por ejemplo, en el alfabeto, "b" es de entre -28 y 28 (y podría ser 0) ; en bopomofo (注音), "b" es entre -40 y 40 (también podría ser 0). En nivel de juego "duro", el imperio de la ecuación lineal "y = ax + b" es el mismo que el nivel "normal", pero no le mostrará la "a" y "b" coeficientes, simplemente mostrará "y = ax + b "de texto. Jugador tiene que resolver "a" y "b" con el dado "pregunta-respuesta" par de caracteres, por "ecuaciones lineales en dos variables" solución, obtener una posible ecuación lineal entonces el valor de sustitución en X o Y a continuación, resuelve para y o x.
[Ejemplo]
La ecuación es "y = x + 3", y la palabra de interrogación aparece en la línea x como "VLR". Sustituir la "v" correspondió valor 21 en x y resuelve para y como 24, a continuación, averiguar el valor 24 corresponde el carácter "y"; Sustituir la "l" correspondió valor 11 en x y resuelve para y como 14, a continuación, averiguar el valor 14 corresponde carácter "O"; Sustituir la "r" valor correspondió a 17 x y resuelve para y hasta 20, luego averiguar el valor de 20 caracteres correspondido "u". Por último, puede que la respuesta es "usted".