Inoiz entzun al duzu norbait matematikan txarra zela esaten? Seguruenik hala da, baina entzun al duzu inoiz zure seme-alabak esaten bideojokoetan txarra dela? Lagundu zure haurrari Matematikako Konfiantza eta Autodiziplina formatu dibertigarri eta erakargarri batean eraikitzen. Matica Quest: Math Facts-ek matematika ikastea dibertigarria egiten du!
Flash txartel pakete baten prezioa baino merkeago baten truke, hasi bidaia zirraragarrian Matica Quest-n: Math Facts Optimal Math-en eskutik. Erabili zure ikaslea 175 maila eta 2.355 arazo berezirekin, matematika dibertigarri eta ezin jasanezin bihurtuz! Oinarri matematiko sendo bat eraikitzea ez da inoiz hain mingarria izan!
Probatu Matica Quest: Math Facts doan! Jokoa deskargatzen duzunean batuketa eta biderketaren lehenengo guneetan jolastu ahal izango duzu. Zure ikasleak jolasa gure ikasleek bezain lagungarri eta dibertigarritzat jotzen badu, jokoaren gainerakoa desblokeatuko da behin-behineko kuota baten truke. Harpidetzarik ez. Hileroko kuotarik ez. Izan ere, Matica Quest: Math Facts 24 aldiz merkeagoa da gure hurbilen dauden lehiakideek gai berdinak biltzen dituzten harpidetzak kobratzen dituztenak baino!
Optimal Math-en Matica Quest-ek 6 urtetik gorakoentzako oinarrizko matematika gaitasunak sendotzeko diseinatutako jokoa da. Oinarrizko matematikako gertakariak buruz ikasi ez dituzten ikasleek zailtasunak dituzte urrats anitzeko problema zorrotzak ebazteko orduan, lan-memoria gehiegi erabiltzen baita memoriza daitezkeen gertaerak gogoratzeko. Batuketak, kenketak, biderketak, zatiketak eta baita berretzaileak eta zenbaki negatiboak bezalako kontzeptu aurreratuak ere, Matica Quest-ek zure ikaslearekin batera eboluzionatzen du, oinarrizko eta erdiko hezkuntzako matematika-bidaia osatuz. Lagundu zure ikasleari "autoMATICA" bihurtzen bere matematikako datuekin, eta ikusi zein erraza den Matematika!
Nola dabil:
Hautatu konpontzeko arazoen mundu bat eta borrokatzeko munstroak. Ausardiaz bidaiatuko al zara Division of Artiko izoztura? Agian nahiago duzu Erakusleen Ertz Sumendiaren beroa! Jokalariek gero eta zailtasun handiagoa duten arazo berdintsuak dituzten guneetan zehar egiten dute bidea. Maila bat amaitutakoan, are abiadura azkarragoetan erreproduzitzeko erabilgarri egongo da. Abenturak txanpon gehigarriekin saritzen dira, zailtasunak gero eta handiagoak direnean. Mailak txandakatu egiten ditu saltoen zenbaketa eta ordena mistoa, aldamioak ikasteko eta jokalariei buruz ikasiz eta maisutasunez desafiatzen laguntzeko. Mundu bateko zona bakoitza erronka maila are zailago batekin amaitzen da, abenturazale esperientziatuenaren trebetasunak probatzeko!
Jolasean ikasleek problemak osatzen dituzte tenporizadore batean, aukeratzen duten zailtasunaren arabera. Zailtasun horiek bizkortu egiten dute munstroek jokalariarengandik datozen erritmoa. Jokalariak irristatu edo egin klik goian argitaratutako arazoaren erantzun zuzena adierazten duen munstroan. Gurasoek umeak zireneko matematikako flash txartelen bertsio freskoagoa dela pentsa dezakete.
Jokalariek galderak behar bezala erantzuten dituzten heinean, beren pertsonaia berritzeko eta pertsonalizatzeko elementuak desblokeatzeko erabiltzen diren txanponak irabazten dituzte. Hobe da matematikako datu horiek praktikatzen jarraitzea, ondasun hauek doakoak ez baitira! Jokalariei bonus modifikatzaile bat ere ematen zaie euren irabaziei, arazoak ondo ebazteko eta arazoak gero eta abiadura handiagoan konpontzeko.
Gehigarria: 360 Arazoak
Zona 1: 1, 2, 3 Gertaerak
2. zona: 4, 5, 6 Gertaerak
3. zona: 7, 8, 9, 10 Gertaerak
4. eremua: Gertaera bikoitzak eta hirukoitzak
Kenketa: 366 Problemak
Zona 1: 5 eta 10 multzoak egitea
2. Zona: 1, 2, 3 Gertaerak
3. zona: 4, 5, 6 Gertaerak
4. eremua: 7, 8, 9, 10 Gertaerak
Biderketa: 567 Problemak
Zona 1: 1, 2, 3 Gertaerak
2. zona: 4, 5, 6 Gertaerak
3. zona: 7, 8, 9, 10 Gertaerak
4. eremua: 10, 11, 12 Gertaerak
5. eremua: 13, 14, 15 Gertaerak
Zatiketa: 567 Problemak
Zona 1: 1, 2, 3 Gertaerak
2. zona: 4, 5, 6 Gertaerak
3. zona: 7, 8, 9 Gertaerak
4. eremua: 10, 11, 12 Gertaerak
5. eremua: 13, 14, 15 Gertaerak
Berretzaileak: 225 Problemak
1. Zona: Karratuak eta Kuboak
2. gunea: Erro karratuak eta erro kuboak
Zenbaki negatiboak: 270 Problemak
1. eremua: Zenbaki oso negatiboak gehitu eta kentzea
2. eremua: Zenbaki oso negatiboak batu eta kendu 2. zatia
3. eremua: Zenbaki negatiboak biderkatu eta zatitu
Matica Quest-en 2. bertsioak lorpenak, joko modu osagarriak eta dendako elementu gehiago izango ditu!
Azken eguneratzea
2024(e)ko abe. 19(a)