Mex er teningaleikur einnig þekktur sem Mexes, Maxxen, Mexíkó eða Mexíkóar. Leikurinn er spilaður með tveimur teningum kastað samtímis. Fyrsti leikmaðurinn ákvarðar hversu oft er hægt að kasta teningunum, að hámarki þrisvar sinnum. Þegar fyrsti leikmaðurinn er sáttur með stig sitt eftir tvö köst er þeim leikmönnum sem eftir eru aðeins heimilt að kasta tvisvar. Síðasti fjöldi innkasta telur en ekki hæsta skor.
Til að ákvarða gildi teninganna á eftirfarandi við: Hæsti fjöldi pips táknar tugina. Lægsti fjöldi punkta táknar einingarnar. Svo þegar 3 og 6 er rúllað hefur þessi leikmaður 63 stig. Þegar tveimur jöfnum pípum er hent, telur það hundrað. Ef þú kastar tvöföldum 4 hefur þú skorað 400 stig.
Sérstakt kast, kallað Mexx, er hæsta kast sem næst og samanstendur af 2 og 1. Ef Mexx er kastað í leikhringnum fær lægsti kastarinn 2 refsistig (í staðinn fyrir eitt). Ef öðrum Mexx er hent í sömu umferð fær lægsti kastarinn tvö refsistig til viðbótar.
Þegar hver leikmaður hefur kastað tapast umferðin af þeim leikmanni sem hefur lægstu skor. Þessi leikmaður verður að hefja nýja umferð og tapar einu (eða fleiri) lífi.
Hver leikmaður byrjar með 12 líf. Sá sem tapar umferð er sá sem hefur kastað lægstu einkunn allra leikmanna og fær 1 refsistig (eða meira, ef mex hefur verið kastað). Svo lengi sem þú átt líf eftir, heldurðu þér áfram í leiknum. Ef líf þitt nær 0 (eða lægra) ertu úr leik. Hinir leikmennirnir spila áfram þar til aðeins 1 leikmaður er eftir. Hægt er að stilla fjölda upphafsleifa í leikjamöguleikunum.
Ef enginn leikmaður hefur hent Mex í umferð getur leikmaðurinn sem kastar ákveðið að ljúka umferðinni. Þetta getur verið gagnlegt ef þessi leikmaður er með lága einkunn og það eru ennþá leikmenn sem mega kasta í þessari umferð. Í því tilfelli er hætta á að þessir leikmenn kasti einnig Mexx. Ef leikmaður ákveður að hætta við umferð og þessi leikmaður er með sömu lægstu einkunn og fyrri leikmaður í þessari umferð, lækkar aðeins teningagildi leikmannsins sem fellur umferðina niður 1.
Ef tveir eða fleiri leikmenn hafa kastað sömu lægstu einkunnum í umferð, þá spila þessir leikmenn eina aukahring til að ákvarða hver raunverulega tapar umferðinni. En í þessari lotu máttu aðeins kasta 1 sinni í stað venjulegs 3 sinnum. Þetta er hægt að endurtaka ef þörf krefur. Ef t.d. venjulegur hringur skilar sér í 3 leikmönnum með lægstu einkunnina og 2 leikmenn eru áfram í 1. viðbótar umferðinni, þá er 2. viðbótar umferð nauðsynleg til að ákveða venjulegu umferðina.
Síðasti leikmaðurinn í jafntefli getur valið hvernig telja skal teningagildið: pips eða mex. Með pips verða bara 2 og 5 7, 1 og 2 verða 3 (svo ekkert mex). Með mex talningunni er venjulegur mex talning notuð, svo 3 og 6 er 63. Mexíkó sem kastað er í aukahring stendur enn fyrir það hæsta, en engin aukalíf tapast með taparanum.
Ef þér tekst að spila hring án þess að tapa færðu 1 stig. Ef þú kastar mex í þeirri umferð færðu 2 stig aukalega. Ef þú tapar umferðinni taparðu einu stigi. Ef þér tekst að vera síðasti leikmaðurinn eftir, færðu 5 aukastig.