Mex to gra w kości znana również jako Mexes, Maxxen, Mexico lub Mexicans. Gra się w nią dwoma kośćmi rzucanymi jednocześnie. Pierwszy gracz ustala, jak często można rzucać kośćmi, maksymalnie trzy razy. Gdy pierwszy gracz jest zadowolony ze swojego wyniku po dwóch rzutach, pozostali gracze mogą rzucać tylko dwa razy. Liczy się ostatnia liczba rzutów, a nie najwyższy wynik.
Aby określić wartość kości, stosuje się następujące zasady: Najwyższa liczba oczek reprezentuje dziesiątki. Najniższa liczba oczek reprezentuje jednostki. Tak więc, gdy wyrzucone zostaną 3 i 6, ten gracz ma 63 punkty. Gdy wyrzucone zostaną dwa równe oczka, liczy się to jako sto. Jeśli wyrzucisz podwójną 4, zdobywasz 400 punktów.
Specjalny rzut, zwany Mexx, to najwyższy możliwy rzut i składa się z 2 i 1. Jeśli w rundzie gry zostanie wyrzucony Mexx, rzucający z najniższym wynikiem otrzymuje 2 punkty karne (zamiast jednego). Jeśli w tej samej rundzie zostanie rzucony inny Mexx, rzucający z najniższym wynikiem otrzyma dwa dodatkowe punkty karne.
Gdy każdy gracz rzuci, rundę przegrywa gracz z najniższym wynikiem. Ten gracz musi rozpocząć nową rundę i traci jedno (lub więcej) żyć.
Każdy gracz zaczyna z 12 życiami. Przegrywa rundę ten, kto rzucił najniższy wynik ze wszystkich graczy i otrzymuje 1 punkt karny (lub więcej, jeśli rzucono mex). Dopóki masz pozostałe życia, pozostajesz w grze. Jeśli twoje życia osiągną 0 (lub mniej), odpadasz z gry. Pozostali gracze kontynuują grę, aż zostanie tylko 1 gracz. Liczbę początkowych żyć można ustawić w opcjach gry.
Jeśli żaden gracz nie rzucił Mex w rundzie, gracz, który rzuca, może zdecydować o zakończeniu rundy. Może to być przydatne, jeśli ten gracz ma niski wynik, a są jeszcze gracze, którzy mogą rzucać w tej rundzie. W takim przypadku istnieje ryzyko, że ci gracze również rzucą Mexx. Jeśli gracz zdecyduje się przerwać rundę i ma taki sam najniższy wynik jak poprzedni gracz w tej rundzie, tylko wartość kości gracza, który przerwał rundę, spadnie o 1.
Jeśli w rundzie dwóch lub więcej graczy wyrzuci ten sam najniższy wynik, to ci gracze grają jedną dodatkową rundę, aby ustalić, kto naprawdę przegrywa rundę. Jednak w tej rundzie możesz rzucić tylko 1 raz zamiast normalnych 3 razy. Można to powtórzyć, jeśli to konieczne. Jeśli np. normalna runda da 3 graczy z najniższym wynikiem, a 2 graczy pozostanie w 1. dodatkowej rundzie, to konieczna jest 2. dodatkowa runda, aby rozstrzygnąć normalną rundę.
Ostatni gracz w remisie może wybrać, jak wartość kości ma być liczona: pips lub mex. Przy pipsach tylko 2 i 5 stają się 7, 1 i 2 stają się 3 (więc nie ma mex). W przypadku liczenia mex stosuje się zwykłe liczenie mex, więc 3 i 6 to 63. Meksykanin rzucony w dodatkowej rundzie nadal jest najwyższy, ale przegrany nie traci dodatkowych żyć.
Jeśli uda ci się rozegrać rundę bez przegranej, otrzymujesz 1 punkt. Jeśli rzucisz mex w tej rundzie, otrzymujesz 2 dodatkowe punkty. Jeśli przegrasz rundę, tracisz jeden punkt. Jeśli uda ci się zostać ostatnim graczem, otrzymujesz 5 dodatkowych punktów.
Ostatnia aktualizacja
3 lip 2025