Mex este un joc de zaruri cunoscut și sub numele de Mexes, Maxxen, Mexic sau Mexicani. Jocul se joacă cu două zaruri aruncate simultan. Primul jucător determină cât de des pot fi aruncate zarurile, cu maximum trei ori. Când primul jucător este mulțumit de scorul său după două aruncări, jucătorii rămași au voie să arunce doar de două ori. Ultimul număr de aruncări contează, nu cel mai mare scor.
Pentru a determina valoarea zarurilor se aplică următoarele: Cel mai mare număr de sâmburi reprezintă zecile. Cel mai mic număr de sâmburi reprezintă unitățile. Deci, atunci când un 3 și un 6 sunt aruncați, acest jucător are 63 de puncte. Când sunt aruncate două sâmburi egale, se numără o sută. Dacă arunci dublu 4, ai obținut 400 de puncte.
O aruncare specială, numită Mexx, este cea mai mare aruncare realizabilă și constă dintr-un 2 și un 1. Dacă un Mexx este aruncat în runda de joc, cel mai mic aruncator primește 2 puncte de penalizare (în loc de unul). Dacă un alt Mexx este aruncat în aceeași rundă, cel mai mic aruncător va primi două puncte de penalizare suplimentare.
Când fiecare jucător a aruncat, runda este pierdută de jucătorul cu cel mai mic scor. Acest jucător trebuie să înceapă o nouă rundă și pierde una (sau mai multe) vieți.
Fiecare jucător începe cu 12 vieți. Cel care pierde o rundă este cel care a aruncat cel mai mic scor dintre toți jucătorii și primește 1 punct de penalizare (sau mai mult, dacă a fost aruncat un mex). Atâta timp cât ți-au rămas vieți, rămâi în joc. Dacă viața ta ajunge la 0 (sau mai mică) ești în afara jocului. Ceilalți jucători continuă să joace până când rămâne doar 1 jucător. Numărul de vieți inițiale poate fi setat în opțiunile de joc.
Dacă niciun jucător nu a aruncat un Mex într-o rundă, jucătorul care aruncă poate decide să încheie runda. Acest lucru poate fi util dacă acest jucător are un scor scăzut și există încă jucători autorizați să arunce în această rundă. În acest caz, există riscul ca acești jucători să arunce și un Mexx. Dacă un jucător decide să anuleze o rundă și acest jucător are același scor cel mai mic ca un jucător anterior din această rundă, doar valoarea zarurilor jucătorului care a întrerupt runda va coborî cu 1.
Dacă într-o rundă doi sau mai mulți jucători au aruncat același scor cel mai mic, acești jucători joacă o rundă suplimentară pentru a determina cine pierde cu adevărat runda. Cu toate acestea, în această rundă puteți arunca doar 1 dată în loc de 3 ori normal. Acest lucru poate fi repetat, dacă este necesar. Dacă de ex. runda normală rezultă în 3 jucători cu cel mai mic scor și 2 jucători rămân în prima rundă suplimentară, apoi este necesară o rundă suplimentară 2 pentru a decide runda normală.
Ultimul jucător într-o egalitate poate alege modul în care ar trebui să fie numărată valoarea zarurilor: sâmburi sau mex. Cu sâmburi doar 2 și 5 devin 7, 1 și 2 devin 3 (deci nu mex). Cu numărul de mex, se folosește numărul obișnuit de mex, deci 3 și 6 este 63. Un mexican aruncat într-o rundă suplimentară reprezintă totuși cel mai mare, dar nu se pierde o viață suplimentară cu învinsul.
Dacă reușești să joci o rundă fără să pierzi, obții 1 punct. Dacă arunci un mex în acea rundă, primești 2 puncte în plus. Dacă pierzi runda, pierzi un punct. Dacă reușești să fii ultimul jucător rămas, primești 5 puncte în plus.
Ultima actualizare
3 iul. 2025