Mex je igra s kockami, znana tudi pod imenom Mexes, Maxxen, Mexico ali Mexicans. Igra se z dvema vrženima kockama hkrati. Prvi igralec določi, kako pogosto se lahko kocke mečejo, in sicer največ trikrat. Ko je prvi igralec po dveh metih zadovoljen s svojim rezultatom, preostali igralci smejo metati le dvakrat. Šteje zadnje število metov, ne najvišji rezultat.
Za določitev vrednosti kock velja naslednje: Največje število pikov predstavlja desetice. Najmanjše število pipov predstavlja enote. Torej, ko se zavrtijo 3 in 6, ima ta igralec 63 točk. Ko vržemo dve enaki pipi, to šteje kot sto. Če vržete dvojno 4, ste dosegli 400 točk.
Poseben met, imenovan Mexx, je najvišji možni met in je sestavljen iz 2 in 1. Če je Mexx vržen v krogu igre, najnižji metalec dobi 2 kazenski točki (namesto ene). Če se v istem krogu vrže še en Mexx, bo najnižji metalec dobil dve dodatni kazenski točki.
Ko je vsak igralec vrgel, krog izgubi igralec z najnižjim rezultatom. Ta igralec mora začeti nov krog in izgubi eno (ali več) življenj.
Vsak igralec začne z 12 življenji. Poraženec kroga je tisti, ki je od vseh igralcev dobil najnižjo oceno in dobi 1 kazensko točko (ali več, če je bil vržen mex). Dokler ti ostanejo življenja, ostaneš v igri. Če vaše življenje doseže 0 (ali nižje), ste iz igre. Ostali igralci igrajo še naprej, dokler ne ostane samo še en igralec. Število začetnih življenj lahko nastavite v možnostih igre.
Če noben igralec ni vrgel Meksa v krogu, se igralec, ki meče, lahko odloči, da bo krog končal. To je lahko koristno, če ima ta igralec nizke rezultate in v tem krogu še vedno lahko igrajo igralci. V tem primeru obstaja tveganje, da bodo ti igralci vrgli tudi Mexx. Če se igralec odloči za prekinitev kroga in ima ta igralec enak najnižji rezultat kot prejšnji igralec v tem krogu, se le vrednost kock igralca, ki prekine krog, zniža za 1.
Če sta v krogu dva ali več igralcev dosegla enak najnižji rezultat, igrajo ti dodatni krog, da ugotovijo, kdo v resnici izgubi. Vendar lahko v tem krogu vržete le 1-krat namesto običajnih 3-krat. To lahko po potrebi ponovite. Če npr. običajni krog ima rezultate pri 3 igralcih z najnižjo oceno in 2 igralca ostaneta v 1. dodatnem krogu, nato pa je za odločitev o običajnem krogu potreben 2. dodatni krog.
Zadnji igralec v neodločenem izidu lahko izbere, kako naj se šteje vrednost kocke: pips ali mex. Pri pipih samo 2 in 5 postaneta 7, 1 in 2 postaneta 3 (torej brez meksa). Pri številu mex se uporablja običajno število mex, tako da je 3 in 6 63. Mehičan, vržen v dodatnem krogu, še vedno pomeni najvišje, vendar z izgubljenim ne izgubi dodatnih življenj.
Če vam uspe odigrati krog, ne da bi izgubili, dobite 1 točko. Če v tem krogu vržete mex, dobite 2 točki dodatka. Če izgubite krog, izgubite eno točko. Če uspete biti zadnji igralec, ki ostane, dobite 5 dodatnih točk.
Posodobljeno dne
3. jul. 2025