MinMaxMoe

100+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

У гульню гуляюць два гульцы, гулец у радок і гулец у слупок, якія гуляюць па чарзе і кожны раз выбіраюць лік з табліцы 1 і пераносяць яго ў табліцу 2. Пасля таго, як гулец выбярэ лік, ён не можа быць выкарыстаны паўторна кім-небудзь гулец.Спачатку гулец на лініі гуляе і выбірае любы нумар, які ён хоча, з Табліцы 1 і размяшчае яго ў любым полі, які ён хоча, на Табліцы 2. Затым Гулец у слупку гуляе і выбірае любы лік, які ён хоча, з васьмі лікаў Табліцы 1, якія засталіся даступнымі, і змяшчае яго ў любую з васьмі пустых клетак Табліцы 2, якую ён захоча. Гульцы працягваюць па чарзе такім жа чынам, і гульня заканчваецца, калі ў Табліцы 1 больш няма даступных лікаў і Табліца 2 цалкам запоўнена. За сталом знаходзіцца паказана сума для кожнага радка і для кожнага слупка табліцы 2. Калі радок з найбольшай сумай дае большы вынік, чым слупок з самай высокай сумай, пераможцам з'яўляецца гулец у радку, а калі слупок з самай высокай сумай дае вынік вышэй, чым у радку з найбольшай сумай, пераможца Гулец у слупок. Калі два вынікі роўныя, гульня заканчваецца ўнічыю.
Абноўлена
24 вер 2018 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Што новага

New instruction and about page