⢠Skulptuuritööriistad
Savi, lamendamine, silumine, mask ja paljud muud pintslid vƵimaldavad teil oma loomingut kujundada.
KƵva pinna jaoks saate kasutada ka trimmimise Boole'i āālƵiketƶƶriista lasso, ristküliku ja muude kujunditega.
⢠Pinnajoonte kohandamine
Falloffi, alfa, paanimist, pliiatsirƵhku ja muid pintslijoonte parameetreid saab kohandada.
Samuti saate oma tƶƶriistade eelseadistusi salvestada ja laadida.
⢠Värvimistööriistad
Tippude maalimine vƤrvi, kareduse ja metallilisusega.
Saate hƵlpsalt hallata ka kƵiki oma materjali eelseadistusi.
⢠Kihid
Salvestage oma skulptuuri- ja maalimistoimingud eraldi kihtidena, et hƵlbustada iteratsiooni loomise protsessi ajal.
Salvestatakse nii skulptuuri- kui ka maalimismuudatused.
⢠Mitme resolutsiooniga skulptuur
Liikuge oma vƵrgusilma mitme resolutsiooni vahel edasi-tagasi paindliku tƶƶvoo tagamiseks.
⢠Vokseli ümberkujundamine
Ćhtlase detailsuse taseme saavutamiseks muutke oma vƵrgusilma kiiresti.
Seda saab kasutada ligikaudse kuju kiireks visandamiseks loomisprotsessi alguses.
⢠Dünaamiline topoloogia
TƤpsusta lokaalselt oma vƵrku pintsli all, et saada automaatne detailsuse tase.
VƵid isegi oma kihid alles hoida, kuna need uuendatakse automaatselt!
⢠Detsimaat
VƤhenda hulknurkade arvu, sƤilitades nii palju detaile kui vƵimalik.
⢠Külgede rühmitamine
Jaga oma võrk alamrühmadeks külgrühmade tööriista abil.
⢠Automaatne UV-lahtipakkimine
Automaatne UV-lahtipakkija saab lahtipakkimise protsessi juhtimiseks kasutada külgrühmi.
⢠Küpsetamine
Saad tippude andmeid, nagu värv, karedus, metallilisus ja väikesemahulised detailid, tekstuuridesse üle kanda.
Saad teha ka vastupidist, kandes tekstuuride andmed tippude andmetesse vƵi kihtidesse.
⢠Primitiivne kuju
Silindrit, torust, toru, treipingi ja muid primitiivseid elemente saab kasutada uute kujundite kiireks alustamiseks nullist.
⢠PBR-renderdamine
Vaikimisi ilus PBR-renderdamine koos valgustuse ja varjudega.
Skulptuuri eesmärgil saad alati standardsema varjutuse saamiseks lülituda matcapile.
⢠Järeltöötlus
Ekraani ruumi peegeldus, teravussügavus, ümbritseva varjatuse efekt, toonide kaardistamine jne
⢠Eksport ja import
Toetatud formaadid on glTF, OBJ, STL vƵi PLY failid.
⢠Liides
Lihtsalt kasutatav liides, mis on loodud mobiilseks kogemuseks.
Samuti on vƵimalik kohandada!
VƤrskendatud:
30. nov 2025