Žaidimai šioje klasikinis stalo žaidimas prieš kompiuterį. Žaidimo tikslas yra turėti daugiau akmenų nei jūsų priešininkas ant lentos.
Jūs pradedate su pirmuoju traukiniu, tada galite pakeisti save nuo kompiuterio. Kiekvienoje traukiniu, žaidėjas turi dėti gabalėlį, kad ji apima horizontali, vertikali arba įstriža mažiausiai priešingą gabalas su kitu savo akmenį. Uždarojo priešingos gabalai yra pakeičiama akmenų tos pačios spalvos. Jeigu žaidėjas negali nustatyti pagal šias taisykles, jis turi sėdėti. Žaidimas baigiamas, kai nė vienas iš žaidėjų vis dar gali įdėti. Tada laimėjo, kas turi daugiau vienetų lentoje. Su kaklaraištis, yra kaklaraištis. Tippe po paskutinio traukinio galbūt vėl ant žaidimo lentos pamatyti savo reitingą.
Ši programa buvo sukurta kaip dalis kompiuterių mokslo mokymo remiantis studijų darbą. Ji nereikalauja leidimus ir renka bet kokius asmens duomenis.