Permainan dalam permainan papan klasik ini terhadap komputer. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mempunyai lebih banyak batu-batu daripada lawan anda di papan.
Anda bermula dengan kereta api yang pertama, maka anda mengubah diri anda daripada komputer. Dalam setiap kereta api, pemain perlu meletakkan keping supaya ia termasuk mendatar, menegak atau pepenjuru kurangnya sekeping lawan dengan satu lagi batu sendiri. Keping tertutup menentang digantikan dengan batu-batu dari warna yang sama. Jika pemain tidak boleh ditetapkan mengikut peraturan-peraturan ini, dia mesti duduk. permainan akhir tercapai apabila tiada pemain masih boleh meletakkan. Kemudian menang, yang mempunyai lebih keping di papan. Dengan seri, terdapat seri. Tippe selepas kereta api terakhir anda mungkin sekali lagi pada papan permainan untuk melihat rating anda.
Aplikasi ini telah dicipta sebagai sebahagian daripada pengajaran sains komputer berdasarkan pekerjaan siswazah. Ia tidak memerlukan kebenaran dan mengumpul sebarang data peribadi.
Dikemas kini pada
28 Dis 2016