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Roguelite vecchia maniera, rimasto ancorato a delle concezioni per le quali, per giocare devi soffrire, e non per la difficoltà del gioco, quanto per testardaggine con la quale si continua ad usare delle vetuste convenzioni che rendono le azioni di base lente e macchinose, inficiando la godibilità di un gioco che ha di per sé delle buone potenzialità. Non si è tenuto conto del mezzo sul quale si fruisce il gioco e del contesto ludico di riferimento. 3/5
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