Peg Solitaire in Scala (alpha)

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Über dieses Spiel

ACHTUNG: Dies ist eine Pre-Alpha-Version, die ausschließlich für Entwickler bestimmt ist. Bitte bewerten Sie das Spiel nicht schlecht, wenn es nicht funktioniert. Kontaktieren Sie stattdessen den Support.

Peg Solitaire ist ein traditionelles Brettspiel, bei dem man Spielsteine von Loch zu Loch verschiebt und Zwischensteine entfernt, bis nur noch einer übrig ist.

Diese Anwendung implementiert European Peg Solitaire und ist in Scala geschrieben, basierend auf einer ähnlichen Version für Gtk in Haskell. Das resultierende Spiel ist recht kurz und benötigt weniger als 200 Zeilen Code. Die Spieldefinitionen (Regeln, Spielbrett usw.) umfassen weniger als 100 Zeilen Code.

ANKÜNDIGUNG: Wir veröffentlichen neue Spiele in funktionalen Sprachen. Besuchen Sie unsere Facebook-Seite: http://facebook.com/keerastudios

Wenn Sie Vorschläge für zukünftige Versionen haben oder weitere Spiele in Haskell, Scala oder anderen funktionalen Sprachen sehen möchten, schreiben Sie uns eine E-Mail an support@keera.co.uk.

Diese App sammelt keine Nutzerdaten und ist komplett werbefrei.

Das Logo ist eine Kombination aus unserem eigenen Logo und einem Creative-Commons-Bild von Sean Hickin, verfügbar unter:
http://www.flickr.com/photos/sean_hickin/2192219936/sizes/o/in/photostream/

Die hochauflösende Murmel für größere Bildschirme basiert auf einem Creative-Commons-Bild von ThenAndAgain unter:
http://www.flickr.com/photos/thenandagain/45180188/sizes/m/in/photostream/
Aktualisiert am
03.04.2013

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

-- 0.4a
* Fixes a bug in the Scala code that made some values uninitialised.
* Adds a menu item to restart the game. A new game is automatically started when one is finished.
* Fixes problem with graphics in some devices.

-- 0.3a
* Fixes NullPointerException reported by 3 users (thanks a lot for taking the time to review this!).
* Includes graphics with different sizes for tablets and phones.