Peg Solitaire in Scala (alpha)

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Acerca del juego

ATENCIÓN: Esta es una versión prealfa destinada exclusivamente a desarrolladores. Por favor, no le dé una calificación baja si no funciona. Contacte con el soporte técnico.

El Solitario Peg es un juego de mesa tradicional en el que se mueven fichas de un agujero a otro, eliminando las intermedias, hasta que solo queda una.

Esta aplicación implementa el Solitario Peg europeo y está escrita en Scala, basándose en una versión similar para GTK escrita en Haskell. El juego resultante es bastante corto, requiere menos de 200 líneas de código, y las definiciones del juego (las partes que definen las reglas, el tablero inicial, etc.) tienen menos de 100 líneas de código.

ANUNCIO: Estamos lanzando nuevos juegos en lenguajes funcionales. Visite nuestra página de Facebook: http://facebook.com/keerastudios

Si tiene sugerencias para futuras versiones o le gustaría ver otros juegos escritos en Haskell, Scala u otros lenguajes funcionales, escríbanos a support@keera.co.uk.

Esta aplicación no recopila datos de usuario y no contiene publicidad.

El logotipo es una combinación de nuestro propio logotipo y una imagen Creative Commons creada por Sean Hickin, disponible en:
http://www.flickr.com/photos/sean_hickin/2192219936/sizes/o/in/photostream/

La canica de alta resolución utilizada para pantallas más grandes se basa en una imagen Creative Commons publicada por ThenAndAgain en:
http://www.flickr.com/photos/thenandagain/45180188/sizes/m/in/photostream/
Última actualización
3 abr 2013

Seguridad de los datos

La seguridad empieza por entender cómo recogen y comparten tus datos los desarrolladores. Las prácticas de privacidad y seguridad de los datos pueden variar en función de tu uso de la aplicación, el territorio donde la uses y tu edad. El desarrollador ha proporcionado esta información y puede actualizarla con el tiempo.
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Novedades

-- 0.4a
* Fixes a bug in the Scala code that made some values uninitialised.
* Adds a menu item to restart the game. A new game is automatically started when one is finished.
* Fixes problem with graphics in some devices.

-- 0.3a
* Fixes NullPointerException reported by 3 users (thanks a lot for taking the time to review this!).
* Includes graphics with different sizes for tablets and phones.