Польшча паміж Германіяй і СССР - гэта пакрокавая стратэгічная гульня, дзеянне якой адбываецца на еўрапейскім тэатры падчас Другой сусветнай вайны. Ад Joni Nuutinen: ад Wargamer для Wargamers з 2011 года. Апошняе абнаўленне ў верасні 2025 года.
Вы камандуеце польскімі ўзброенымі сіламі Другой сусветнай вайны, ад малюсенькіх танкетных падраздзяленняў да элітных легіёнаў пяхотных дывізій, якія безнадзейна абараняюць Польшчу ад нападаў з трох розных кірункаў — або з чатырох кірункаў, калі СССР таксама вырашыць атакаваць. Афіцыйны план пад назвай «План Захад» (вераснёўская кампанія) разлічвае на абарону ўсіх сухапутных раёнаў, але, магчыма, было б разумней выкарыстоўваць абарончыя ўмацаванні, рэкі і мясцовае апалчэнне ў сваіх інтарэсах, каб запаволіць наступ немцаў настолькі, каб мабілізаваць усе рэгулярныя дывізіі і брыгады ў канцэнтраваную абарону. Кожны дзень баявых дзеянняў павялічвае верагоднасць атрымання заходняй дапамогі ці, як мінімум, узмацняе аргументы на карысць адраджэння польскай нацыі пасля вайны!
Рэдка ў ваеннай гісторыі краіна падвяргалася нападам з усіх чатырох асноўных бакоў. У верасні 1939 года польскія ўзброеныя сілы, якія яшчэ знаходзіліся ў працэсе мабілізацыі, сутыкнуліся з гэтай змрочнай рэальнасцю. Гэта падобна на рэальны сцэнар абароны вежы, у якім вас атакуюць з усіх магчымых ракурсаў.
«Генэралы дзьвюх армій, якія ўварваліся, разгледзелі дэталі папярэдне ўзгодненай лініі, якая будзе пазначаць дзьве зоны заваяваньня Нямеччыны і Савецкай Расеі, якія пазьней будуць перабудаваны яшчэ раз у Маскве. Ваенны парад, які рушыў услед, быў зафіксаваны камэрамі і адзначаны ў нямецкай кінахроніцы: нямецкія і савецкія генэралы, шчака ў шчаку, аддавалі вайсковую даніну арміям і перамогам адзін аднаго».
- Рычард Раак
Адно з найважнейшых рашэнняў, з якімі вы павінны змагацца, - гэта тое, наколькі акцэнтаваць увагу на непасрэднай перадавой сілы, у адрозненне ад таго, наколькі расставіць прыярытэты і пабудаваць тылавую інфраструктуру, такую як чыгуначныя сеткі, бальніцы і зямлянкі. Занадта вялікі акцэнт на доўгатэрміновым планаванні можа прывесці да краху лініі фронту, у той час як упартае трымацца за лінію фронту любой цаной прывядзе да абмежавання доўгатэрміновых перспектыў.
АСАБЛІВАСЦІ:
+ Гістарычная дакладнасць: кампанія як мага больш адлюстроўвае гістарычную абстаноўку, каб гульня была цікавай і складанай.
+ Дзякуючы незлічоным малюсенькім убудаваным варыяцыям ёсць велізарная каштоўнасць для прайгравання - пасля дастатковай колькасці ходаў паток кампаніі становіцца зусім іншым, чым у папярэдняй гульні.
+ Налады: даступны бясконцы спіс опцый для змены выгляду гульні: змяняйце ўзровень складанасці, памер шасцікутніка, хуткасць анімацыі, выбірайце набор значкоў для адзінак (NATO або REAL) і гарадоў (круглы, шчыт, квадратны, блок дамоў), вырашайце, што намалявана на карце, адключайце тыпы адзінак і рэсурсы і многае іншае.