Polònia entre Alemanya i URSS és un joc d'estratègia per torns ambientat al Teatre Europeu durant la Segona Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: per un jugador de guerra per als jugadors de guerra des de 2011. Última actualització el setembre de 2025.
Comandes les forces armades poloneses de la Segona Guerra Mundial, des de petites unitats de tanqueta fins a legions d'elit de divisions d'infanteria, que defensen irremediablement Polònia dels atacs des de tres direccions diferents, o des de quatre direccions si l'URSS també decideix atacar. El pla oficial, anomenat Pla Oest (campanya de setembre), es basa en la defensa de totes les zones terrestres, però podria ser més intel·ligent utilitzar les fortificacions defensives, els rius i la milícia local al vostre avantatge per frenar l'avanç alemany prou com per mobilitzar totes les divisions i brigades regulars en una defensa concentrada. Cada dia de lluita augmenta la probabilitat de rebre ajuda occidental o, si més no, reforça el cas del renaixement de la nació polonesa després de la guerra!
Poques vegades en la història militar un país ha estat atacat des de les quatre direccions cardinals. El setembre de 1939, les forces armades poloneses, encara enmig del procés de mobilització, es van enfrontar a aquella trista realitat. És com un escenari de defensa de la torre de la vida real en què t'ataquen des de tots els angles possibles.
"Els generals dels dos exèrcits invasores van repassar els detalls de la línia preestablerta que marcaria les dues zones de conquesta per a Alemanya i la Rússia soviètica, que posteriorment es reordenarien una vegada més a Moscou. La desfilada militar que va seguir va ser gravada per càmeres i celebrada al noticiero alemany: generals alemanys i soviètics, galta a galta, homenatjaven els exèrcits militars dels altres exèrcits.
- Richard Raack
Una de les decisions crítiques amb què heu de lluitar és quant emfatitzar la força immediata de la primera línia, en lloc de quant prioritzar i construir infraestructures de la zona posterior, com ara xarxes ferroviàries, hospitals i refugis. Posar massa èmfasi en la planificació a llarg termini podria provocar l'enfonsament de les primeres línies, mentre que aferrar-se a les primeres línies a tota costa comportaria perspectives limitades a llarg termini.
CARACTERÍSTIQUES:
+ Precisió històrica: la campanya reflecteix la configuració històrica tant com sigui possible per mantenir el joc divertit i difícil de jugar.
+ Gràcies a totes les innombrables petites variacions incorporades, hi ha un gran valor de reproducció: després de prou voltes, el flux de la campanya pren un altre força diferent en comparació amb la jugada anterior.
+ Configuració: hi ha una llista infinita d'opcions disponibles per alterar l'aspecte de l'experiència de joc: canviar el nivell de dificultat, la mida de l'hexàgon, la velocitat d'animació, triar el conjunt d'icones per a unitats (OTAN o REAL) i ciutats (Rodona, Escut, Quadrat, bloc de cases), decidir què es dibuixa al mapa, desactivar els tipus d'unitats i recursos i molt més.
Data d'actualització:
9 de set. 2025