Герман ба ЗХУ-ын хоорондох Польш бол Дэлхийн 2-р дайны үед Европын театрт тавигдсан ээлжинд суурилсан стратеги тоглоом юм. Joni Nuutinen-ээс: 2011 оноос хойш дайнчдад зориулсан wargamer. Хамгийн сүүлд 2025 оны 9-р сард шинэчлэгдсэн.
Та Польшийг гурван өөр чиглэлийн довтолгооноос, эсвэл ЗСБНХУ мөн довтлохоор шийдсэн бол дөрвөн зүгийн довтолгооноос найдваргүй хамгаалж буй бяцхан танкет ангиудаас эхлээд явган цэргийн дивизийн элит легион хүртэл Польшийн Дэлхийн 2-р дайны зэвсэгт хүчнийг удирдаж байна. Баруун төлөвлөгөө (9-р сарын кампанит ажил) гэж нэрлэгддэг албан ёсны төлөвлөгөө нь бүх газар нутгийг хамгаалахад тулгуурладаг боловч бүх байнгын дивиз, бригадыг төвлөрсөн хамгаалалтад дайчлахын тулд Германы давшилтыг удаашруулахын тулд хамгаалалтын бэхлэлт, гол мөрөн, орон нутгийн цэргүүдийг ашиглах нь илүү ухаалаг байж болох юм. Байлдааны өдөр бүр барууны тусламжийг авах магадлалыг нэмэгдүүлж, ядаж л дайны дараа Польш үндэстний дахин сэргэн мандалтыг бэхжүүлж байна!
Цэргийн түүхэнд дөрвөн үндсэн чиглэлээс халдлагад өртөж байсан улс ховор байдаг. 1939 оны 9-р сард Польшийн зэвсэгт хүчин дайчлах үйл явцын дунд байсан ч тэрхүү харгис бодит байдалтай нүүр тулав. Энэ нь цамхгийн хамгаалалтын бодит амьдрал шиг, боломжит бүх өнцгөөс таныг дайрдаг.
"Хэрэглэгч хоёр армийн генералууд Герман, Зөвлөлт Оросыг байлдан дагуулах хоёр бүсийг тэмдэглэж, дараа нь Москвад дахин нэг удаа зохион байгуулахаар төлөвлөж байсан шугамын нарийн ширийнийг судалж үзэв. Дараа нь болсон цэргийн парадыг камерын бичлэгт буулгаж, Герман, Зөвлөлтийн генералууд хацартаа хацар хацарлаж, бие биедээ ялалт байгуулсан цэргийн парадыг тэмдэглэв."
- Ричард Раак
Таны шийдвэрлэх ёстой чухал шийдвэрүүдийн нэг бол төмөр замын сүлжээ, эмнэлэг, нүхэн гарц зэрэг арын хэсгийн дэд бүтцийг хэр зэрэг эрэмбэлэх, барьж байгуулахаас илүүтэй шууд фронтын хүчийг онцлох явдал юм. Урт хугацааны төлөвлөлтөд хэт их ач холбогдол өгөх нь фронтын шугамыг сүйрүүлэхэд хүргэдэг бол ямар ч үнээр хамаагүй фронтын эгнээнд зөрүүдлэн зууралдах нь урт хугацааны хэтийн төлөвийг хязгаарлахад хүргэдэг.
ОНЦЛОГ:
+ Түүхийн нарийвчлал: Кампанит ажил нь тоглоомыг хөгжилтэй, тоглоход хэцүү байлгах үүднээс аль болох түүхэн тохиргоог тусгана.
+ Тоо томшгүй олон жижиг суулгагдсан хувилбаруудын ачаар дахин тоглуулах асар их үнэ цэнэ бий - хангалттай эргэлт хийсний дараа кампанит ажлын урсгал өмнөх тоглолттой харьцуулахад харьцангуй өөр болж байна.
+ Тохиргоо: Тоглоомын үзэмжийг өөрчлөх хязгааргүй сонголтуудын жагсаалтыг авах боломжтой: Хэцүү байдлын түвшин, зургаан өнцөгт хэмжээ, хөдөлгөөнт дүрсийн хурдыг өөрчлөх, нэгж (НАТО эсвэл REAL) болон хотуудад (дугуй, бамбай, дөрвөлжин, байшингийн блок) дүрсийн багцыг сонгох, газрын зураг дээр юу зурахаа шийдэх, нэгжийн төрөл, нөөцийг унтраах гэх мэт.
Шинэчилсэн огноо
2025 оны 9-р сарын 9