Бърз и лесен достъп до офлайн, без реклами безкрайно изживяване при обхождане на подземия по всяко време. С едно просто натискане на бутон играчите могат да влязат в произволно генерирано подземие, пълно с чудовища и сандъци!
Механика на играта
Геймплей на Roguelite, при който прогресът се нулира, когато играчът умре, но оборудването се пренася.
Играчите се придвижват през подземието, като се катерят по етажите, които включват рандомизирани събития.
Играчите могат да надграждат своите статистики при покачване на ниво, като избират 3 възможни надстройки и 2 шанса за превъртане на ниво.
Играчите имат 6 (стил MOBA, възможни са 6 ками или 6 щита) слота за оборудване, които могат да оборудват.
Има 6 рядкости на оборудването, които са често срещано, необичайно, рядко, епично, легендарно и наследствено.
Статистика в играта
HP (Hit Points) - Количеството щети, които единица може да понесе, преди да умре.
ATK (Атака) - Размерът на щетите, нанесени, когато единица атакува.
DEF (Защита) - Количеството намаление на щетите срещу атаки.
ATK.SPD (Скорост на атака) - Колко бързо единица може да извърши атаки в секунда.
VAMP (Вампиризъм) - Лекува за процент от нанесените щети.
C.RATE (Crit Rate) - Шанс да получите критичен удар.
C.DMG (Crit Damage) - Размер на бонус щетите, нанесени при нанасяне на критичен удар.
Актуализирано на
11.10.2025 г.