Brzo i jednostavno pristupite izvanmrežnom iskustvu beskonačnog pretraživanja tamnice bez oglasa u bilo kojem trenutku. Jednostavnim pritiskom na gumb, igrači mogu ući u nasumično generiranu tamnicu punu čudovišta i škrinja!
Mehanika igranja
Igra Roguelite gdje se napredak poništava kada igrač umre, ali se oprema prenosi.
Igrači se kreću kroz tamnicu penjući se po katovima koji sadrže nasumične događaje.
Igrači mogu nadograditi svoje statistike na višu razinu, birajući 3 moguće nadogradnje i 2 šanse za ponovno bacanje po razini.
Igrači imaju 6 (moguće je MOBA stil, 6 bodeža ili 6 štitova) utora za opremu koju mogu opremiti.
Postoji 6 rijetkosti opreme, a to su Uobičajena, Neuobičajena, Rijetka, Epska, Legendarna i Nasljedna stvar.
Statistika unutar igre
HP (Hit Points) - Količina štete koju jedinica može pretrpjeti prije nego umre.
ATK (Attack) - Količina nastale štete kada jedinica napadne.
DEF (Obrana) - Količina smanjenja štete od napada.
ATK.SPD (Brzina napada) - Koliko brzo jedinica može izvesti napade u sekundi.
VAMP (vampirizam) - liječi za postotak nanesene štete.
C.RATE (Crit Rate) - Mogućnost kritičnog udarca.
C.DMG (Crit Damage) - Količina dodatne štete koja se nanosi nakon kritičnog udarca.