Bármikor gyorsan és egyszerűen hozzáférhet az offline, hirdetésmentes, végtelen börtönbejáráshoz. Egy egyszerű gombnyomással a játékosok beléphetnek egy véletlenszerűen generált kazamatába, amely tele van szörnyekkel és ládákkal!
A játék mechanikája
Roguelite játékmenet, ahol a fejlődés visszaáll, amikor a játékos meghal, de a felszerelés átkerül.
A játékosok úgy navigálnak a kazamatában, hogy felmásznak a véletlenszerű eseményeket tartalmazó emeletekre.
A játékosok szintet lépve frissíthetik statisztikáikat, 3 lehetséges frissítést és 2 újradobási lehetőséget választva szintenként.
A játékosoknak 6 (MOBA stílusú, 6 tőr vagy 6 pajzs lehetséges) felszerelési helyük van, amelyeket felszerelhetnek.
Hat felszerelésritkaság létezik, ezek: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary és Heirloom.
Játékon belüli statisztika
HP (Hit Points) – Az egység által elszenvedett sebzés mértéke, mielőtt meghalna.
ATK (Attack) – Az egység támadásakor okozott sebzés mértéke.
DEF (Defense) – A támadásokkal szembeni sebzéscsökkentés mértéke.
ATK.SPD (támadási sebesség) – Milyen gyorsan képes egy egység másodpercenként támadásokat végrehajtani.
VAMP (Vampírizmus) – Az elszenvedett sebzés egy százalékáért gyógyul.
C.RATE (Crit Rate) – Esély a kritikus találat elérésére.
C.DMG (Crit Damage) – A kritikus találat esetén okozott bónuszsebzés összege.