
Wu CY
我先再說一次,這是神作!首先這遊戲在戰鬥方面獨樹一格比很多俗套爛大街的遊戲強百倍,故事背景跟架構(真的設定的很棒(゚ヮ゚),其次神祉故事,怪物都很新穎,探索著探索著就會發現新的驚喜,我玩過很多遊戲,單人探索的RPG遊戲不佔少數,雖然已經玩了4年我卻不曾覺得乏味,我還是跟剛下載時一樣喜歡這遊戲(還記得第一次遇到需要特殊機制才能攻擊到的怪物,第一次掉落符石的喜悅,第一次被菁英怪打的抱頭鼠竄的經歷)都還歷歷在目,遊戲一直不斷優化變好,符石,藥水,神祉武器,新地圖等。稱這次更新再回來寫一次評價,這次更新後增加了類似符文大陸的成就圖鑑,可以清楚看到有哪些是我還沒收集到的,也突然發現符文大陸真的很大 ಥ‿ಥ(自以為自己已經把符石收集的差不多的某人),讓我未來可以繼續接著探索,也訂立了新的目標,不知不覺已經六年了,這遊戲一路走來真的不容易從2015到現在2021,也再次感謝製作團隊2位大大的用心,你們辛苦了,每個人都有理想,但能同時面對現實卻不放棄理想不是每個人都能做到的<(⇀‸↼‶)(敬禮),希望未來這款遊戲能一直更好,更棒,我身邊有玩的朋友們也都很喜歡這款遊戲,未來我們也會一直支持你們的夢想
感謝!只有感謝!!再感謝!!!
願符文之力永遠與您同在!!!!
2021/02/05
感謝有您的持續支持,永恒堅持的冒者呀;沒有您們的肯定和探索;這個新大陸必定失色不少,再次非常絕對保證的感謝您繼續這趟旅程!!
2017/11/11
對於您持續的支持與肯定,我們亦感欣慰及感恩;雖然長路漫漫但我們依舊會持續努力;就如同冒險者的旅程一樣,永遠有美好光明的事物發生!!
2017/08/13
謝謝冒險者的認可。因為我們的團隊資源和人力有限,許多規劃內功能無法完全實現,還請見諒;這部份就看我們的努力能不能獲得冒險者實質和廣大漫延的支持;讓我們得以實現這一切了;也盼您事事順心,持續這趟冒險之旅了。

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游戏很不错!从玩法到设定都很新颖!制作者的用心和设计都很完美!作为一个玩家,想说一些建议,希望你们越做越好~ 第一个,和符文爆率有关。作为目前的单机游戏来说,符文爆率低没问题,不过我想可以加一个保底的符文掉率,比如某个怪物杀100次(或更多)就一定会掉落全部符文等,这样有具体的数值的话,可以给人一个肝下去的动力。不然概率太低,后期怪打起来费精力,容易坚持不下去。哪怕有高效寻宝药水,也很难肝,高效寻宝药水的出现概率太低了,而且结晶真没那么多。 第二个,和剧情有关。考虑到这个游戏的剧情收集是历史学家语录+其他人的语录,可以考虑加一个关卡(或者冒险地图),这个关卡里面全部都是剧情的介绍,包括六神矛盾、战争爆发、历史人物等等,给喜欢收集剧情的人一个慰藉。 第三个,和锁血怪物有关(也就是贪婪魔王)。在用百裂拳刷魔晶的时候,出贪婪魔王无可厚非,神迹5倍金币+噬鼠狂魔导致的金币过多,出贪婪魔王也可以接受。但是无尽之塔魔王领域里面出一个贪婪魔王这样的锁血怪,就真的很难受了。可以考虑不给贪婪魔王锁血,或者不在正常副本中出现贪婪魔王。 感谢阅读!也感谢你们的制作让我得以见到如此高品质的游戏!
謝謝這位冒險者的各種想法和意見,您的一些建議有些是不錯的方向;甚至我們可能都有思考過類似的方向,但遺憾且無奈的是由於我們二位成員現階段為了討生活必需得面臨工作和創作的拉扯;原本資源和時間就不多的情況,因現實狀況而有所取捨的情況下,許多功能或方向都得保留和調整,否則新大陸的一切很難呈現在各位眼前,畢竟開發是很花時間的過程,如果一切願望和理想都要實現恐怕無法成立,但您對這個作品的期望和認可我們能深切感受,除了欣慰亦深表謝意;我們會持續努力讓符文系列的呈現更慢慢接近我們原本期盼的樣子,我們會持續再加油!!真的萬分感謝您參與這趟旅程,並且針對貪婪魔王跑到無盡之塔去遊玩的事,我們已拜請神祇去暸解這個褻瀆無盡水晶的舉動,也會盡可能早日修正和更新這個問題的,並再次謝謝您對這個世界的這些想法,萬分感謝!!

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本身用六招基本打天下 幻觉(归反打千夫长) 血矢(有吸收才用) 魔法吸收(之前魔法反弹) 时间跳趯 干扰(神秘大师或物理反弹) 和 巨斧(基本—个物理攻击或特殊攻击 因为有些怪兽只有用特殊攻击才有用效果) 巨人山打完后 也打教主 ( 教主建议存十多个宝石 保险 看个人技巧) 但教主打完除了拿文件知道点故事 基本没其他的 (但注意打完巨人山后将强制进入教主关卡 也不能选其他地图 建议存够物质和有强力符石才打) 信仰建议可以不管 因为基本很少用 (当你选路克 就不会拿到关于路克的祭物了 所以建议如果要用可以随便选 假设选路克 过后多存其他的 再用宝石换才能不浪费) 祭物中最好用的也只有異眼 因为放在莫丝那可以使用生命互换(本人觉得) 背景故事基本不错 虽然我还有些秘境没打 但真的建议玩家需要耐心玩才行 希望官方放点关于其他点故事 比如一些女主角恋爱什么的 和其他点配角 应该会很不错 期待巨人山以后的故事和些变化 当然还有希望改平衡点 怪物有些太强大似乎压倒玩家 主要的是这个游戏真的零花费真的很稀有 当然有玩家要交流可以联系我哦~
謝謝冒險者的支持,這個艱困古樸硬派骨灰且隱諱的旅程因您的持續探索而光芒四耀;您的參與與意見都是讓我們更有鬥志的故勵,也許這個作品因人力資源很多部份我們面臨取捨和受制,但我們想提供一場好的冒險旅程的心意是絕對且肯定的;而您們這群偉大冒險者的鑽研和肯定是非常讓我們感動的,總是受到大家的持續關注,我們感動異常;我們也許步伐緩慢有時稍嫌力有未逮;但我們沒有放棄持續,因為我們相信有些旅程能讓人記住,再次感謝!!