Esto se hizo principalmente como una herramienta personal, pero creo que podría ser útil para cualquier persona que utilice TNT de partículas del motor para Gideros Studio SDK. (Www.giderosmobile.com)
TNTFX ya no es compatible y no se actualiza
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¿Por qué es mejor que TNTFX2 TNTFX:
- Utiliza Gideros partículas nativas en lugar de Sprite
- Las partículas pueden ser "desnudo" (sin necesidad de texturas)
- Al importar una nueva textura en la biblioteca TNTFX2 detecta si no es un cuadrado, y puede "cuadrar que" para usted.
- Mejora de la sección de ayuda
- Mejor montaje de dispositivos de alta definición
- Algunos errores fueron corregidos
- Algunos FX ejemplo de partículas incluidas
Crear efectos de partículas de TNT en todas partes!
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caracteristicas:
- Fácil creación de efectos de partículas directamente en los dispositivos móviles
- Embedded TNT de partículas del motor 1.16 (ahora usando el objeto partículas nativas Gideros)
- Modulación en tiempo real de los parámetros Morphing
- selector de color para elegir los colores de partículas (también se puede usar valores RGB)
- "Casi" edición de partículas en tiempo real (cambio de textura, añadir / quitar propiedades, etc ..)
- partículas de exportación como el código Lua e imágenes, listas para ser importados en sus proyectos Gideros.
- PNG importación de usar texturas y fondos de partículas personalizados
- proyectos de importación / exportación en formato JSON para compartir, copia de seguridad, y el uso de TNTFX en diferentes dispositivos
... y algo más
tutorial básico aquí: cómo crear nieve con TNTFX: el aspecto interfaz gráfica de usuario se cambia poco, pero funciona de la misma
https://youtu.be/1qmTvkZh5Os